Euer Feedback zu Tribal Wars 2

DeletedUser60

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Ich habe mal einen gekannt der hat über eine Woche lang den Waldläufer eingesetzt, bei jedem Angriff, hat ihm aber nichts genutzt, ne Dorf konnte er dadurch auch nicht erobern
 

DeletedUser1075

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So, möchte nun auch mal ein Statement zu diesem TW2 abgeben.

Ich spiele seit über 8 Jahren nun Die-Stämme, mit kleineren Pausen etc. Was mich an DS gestört hatte war die Grafik. Allein wegen der Grafik hatte ich kein großes Interesse mehr an DS.
Ich hatte mich wahnsinnig gefreut als die Ankündigung im Forum stand, dass es nun ein TW2 gibt. Als TW2 endlich erschien, hatte ich mich bei Welt3 (Castel del Monte) angemeldet. Die Grafik war/ist einfach spitze. Ich hatte schnell neue Freunde kennen gelernt und führten so manche Schlachten.
Bis zu meinem fünften Dorf habe ich den Truppenkauf genutzt, Bauslots gekauft und manchmal Gebäude gleich fertiggestellt. Ein gewisser Betrag kam da auf. Mich hatte es zu der Zeit aber nicht wirklich gestört. War für mich Okay.

Als ich dann endlich mal über 5 Dörfer hatte und die Wirtschaft innerhalb der Dörfer blühte, hatte ich mit der Zeit keinen Sinn mehr darin gesehen irgendwas für Kronen zu kaufen. Keine Trupps, keine Bauslots oder sonstiges. Es lief einfach.

Nun sind einige Monate vergangen und habe seit dem fünften Dorf Max 10€ investiert um mir die Strategen zu gönnen (man beachte das es einige Monate waren). Mittlerweile bin ich unter den Top 50 der Welt, mit über 1.2Mio Punkten. Ich sehe mittlerweile absolut keinen Grund irgendwas zu investieren. Im Rohstofflager bekomme ich Offiziere... also ich spiele hier treu dem Motto "play to win"

Also ich als alter DSler bin von TW2 überzeugt. Dieses Spiel hat natürlich noch Potential nach oben (mit Updates etc), aber ich bin zufrieden, da dieses Spiel ja immer noch recht frisch ist.

Vg
 

DeletedUser

Gast
mein kurzer ersteindruck von TW2.....

-vorfreude groß, nach installation
-sieht prima aus und bedienung toll
-aber nun (nach nur zwei tagen testen) :
-verbindungsprobleme...permanent( mobil bei 90%)(pc...stark grenzwertig)
-einheiten/paladin verschwunden (kein kampf!!!.....ehe es gerüchte gibt)
-diverse boni werden nicht gebucht
-das alles permanent. egal auf android oder pc
zu meinem Glück hab ich noch kein Geld verbrannt....nur meine Zeit
..das ist aber auch einfach SCHADE!

@innogames: wenn ihr das dann mal packt...schickt mir ne mail und ich versuch es mit ner menge kumpels
nochmal.
bis dahin, grüße aus der angespannten gamerrunde
 

DeletedUser

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Die Bug-Behebung und die Testverfahren verdienen die Note "vollkommen ungenügend"
 

DeletedUser2182

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Hallo Zusammen :)

Als DS-Spieler stellen sich beim Anspielen von TW2 sehr schnell folgende Fragen:
  • Warum gibt es keine Karte wie in DS?
  • Warum Disziplin?
  • Mehrfachbesetzung von Accs ist verboten - Warum noch immer kein UV-Modus bzw. Koop-Mode (gibt es schon Informationen wann das kommen soll?) ?
Gibt es zu irgendeiner dieser Fragen bereits irgendwo eine Äußerung der Entwickler?

Gruß Boveri
 

DeletedUser60

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Also die ersten beiden kann ich dir nicht beantworten. Die letzte, dazu gibts bereits öffentliche Aussagen. Der Koopmodus ist auf der Closed bereits vorhanden und wird dort getestet, scheint aber Probleme zu bereiten. So zumindest die bisherige offizielle Aussage die ich dazu gelesen habe.
 

DeletedUser

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Die wichtigen Themen werden nicht bearbeitet. Die Fehlerhafte Streuung der Dörfer, die in der Mitte angefangen sind, der fehlende Adelsplaner, stattdessen durch KoOp-Regelung noch mehr Cheating möglich, Adelsplaner fehlt, nach Update den Bereich Kriegsstatistik rausgenommen, Regelverstöße werden nicht geandet, Acc-Sitting vorher schon geduldet und auch weiterhin, der Support antwortet teilweise gar nicht. Das Spiel ist noch schlechter geworden. Achja, Events werden immer noch nicht Ingame bekannt gegeben, nur die "Gib-Endlich-Kronen-Aus-Sachen", Wettbewerb mit Zwang zum Login über Fratzengesicht, äh Facebook, als ob jeder über Acc der Datenkrake verfügt usw usw.

Insgesamt hat sich bestätigt, dass TW2 weitere Schritte (auch mit dem angekündigten Balancing) geht Richtung "hohe Kundenunzufriedenheit". Scheint gewollt zu sein und wird auch fleißig voran getrieben.
 

DeletedUser

Gast
Hallo Zusammen :)


  • Warum Disziplin?
  • Mehrfachbesetzung von Accs ist verboten - Warum noch immer kein UV-Modus bzw. Koop-Mode (gibt es schon Informationen wann das kommen soll?) ?
Gibt es zu irgendeiner dieser Fragen bereits irgendwo eine Äußerung der Entwickler?

Gruß Boveri

Zur Dispziplin: Wurde eingeführt um Hardcore-Timing zu verhindern wie bei DS, die Sinnhaftigkeit ist trotzdem nicht gegeben

UV-Modus und KoOp unterscheiden sich. Der KoOp wird jetzt schon genutzt, um tote Accs mit reinzunehmen, die aufhören wollen und quasi führt es dazu, das einer immer 3 Accs spielt und sich pimpt. Vollkommen daneben und hat mit UV nichts zu tun ist nur noch ein Schummler-Tool für die Acc-Sitter, die sich noch mehr kaputt lachen.
 

DeletedUser

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Die Disziplin macht Sinn, da sie das Spiel für Mobilegeräte kompatibler macht, denn bei dem Timing bei Ds ist zocken auf dem Handy wie eine andere Welt. Ich spiele hier fast nur mit dem Handy, bei Ds wäre das undenkbar.
 

DeletedUser

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Guten Tag,

es begann aus Neugierde… als Spieler älteren Semesters ( C16 mit Datasette, Atari2600 lässt grüßen^^) und mit DS Erfahrung habe ich mir TW2 auf W7 mal angeschaut. Vorm Release wurde TW2 extremst gehypt und jede Menge Aufwand betrieben um begehrte beta keys via Fb unter das Spielervolk zu bringen.

Das 2.Dorf Feature find ich nicht gut, verlangsamt das Wegadeln, mich persönlich kickt es mehr wenn es direkt um alles oder nichts geht, Dorf weg = Himmelsrichtung wählen. Für Spielanfänger vllt. sinnvoll.

Die Neuerungen, Berserker, trebs sind funny, auch die Vielzahl von awards sind nette gimmicks -> „der Weg der Zerstörung“ ist ein sehr blutiger und steiniger Weg ;) . In dem Zusammenhang fände ich es gut, wenn einfach weitergezählt wird, angenommen man hat die 100 Mio ressi voll und den award erhalten, das man einfach einen aktuellen Stand bekommt, ebenso bei den getöteten Einheiten für die Statistiknerds unter uns. Gut, es gibt 3.Anbieterseiten, wo man besiegte Einheiten nachgucken kann (dort fehlen aber auch noch Tortendiagramme zu Feindes-und Babaadelungen bzw. Kriegsstatistiken usw.), ingame wäre mir lieber.

Das „free to play“ System ist nicht meins, bevorzuge eher das klassische System des premium accounts und Dorfmanagers, erstellen von Handelsrouten, vorgefertigte Truppen- und Dorfausbauschleifen (Klickersparnis) man wird ja nicht jünger, dafür solventer und ich bin gerne bereit für sinnvolle features Geld auszugeben.

Achja, „man dürfe TW2 nicht mit DS vergleichen“, dem sei gesagt, es handelt sich ums selbe Genre und die Namensgebung ist eindeutig. Wäre TW2 ein Egoshooter, dann könnte ein Vergleich sehr wohl hinken.

Positiv an TW2: bis jetzt keine spielverzerrenden Events like Tombolla, für 1 Euro einen Dreh und je nachdem bekommt man 50% Speicherfüllung in allen Dörfern, Angriffs-bzw deffboni usw. ins Inventar.

Koop-System ist funny, öffnet aber auch „cheatern“ Tür und Tor, aber dies kann ja jeder nutzen, von daher selbe Bedingungen für alle. In den Regeln steht zwar max. 1 account pro Person, dies wird aber nicht konsequent geahndet, von daher kann man diese Regel auch aufheben, bei anderen Browserspielherstellern wird dualgaming in einem account nicht ausgeschlossen sondern offen im Forum gefördert. Entweder also konsequent ahnden (1/3 Dörfer weg o.ä.) oder einfach aufheben bzw. gameplay komfortabler gestalten.

Timen ist mehr in den Hintergrund gerückt, bevorzugt das casual gaming, mir machte Ag fishen aber unendlich Spaß in jungen Jahren und mit Zeit en masse (Königsmörder^^). Eins ist geblieben, Aktivität und timeinvest werden belohnt bei beiden Spielen, means farmen bis der Arzt kommt und die Inetverbindung kappt :)

Im Grunde ist vieles gleich geblieben bei der Spielergemeinschaft, Spieler die nur die Aufbauphase mögen, Spieler die bis 100k spielen, 1 Mio oder bis 5 bzw 10 Mio Punkte spielen oder persönliche Ziele verfolgen, like als 1. 5Mio Einheiten besiegen usw. usf. Was mir aber fehlt sind Propas im Forum, was einiges zur Spielatmosphäre beiträgt, Adelsplaner, geteilte Foren mit BND und wie oben erwähnt PA und Dorfmanager.

Alles in allem habe ich mehr von TW2 erwartet, ein unfertiges game, vllt. hätte man vorab ein Kickstarterprojekt starten sollen und die Community in die Entwicklung mehr einbeziehen , aber dies ist nun mal innos Entscheidung gewesen. Die Community hat DS bzw. Inno groß gemacht und viele gescheite Spielkomfort ergänzungen gebracht, über Workbench lässt sich bekanntlich streiten^^.

In schwachen Momenten tun mir die Menschen leid, die durch Unwissenheit vom gameplay, (viel) Geld dafür ausgegeben haben, um dann festzustellen, dass man nicht alles bei TW2 mit Kronen regeln kann….die schwachen Momente habe ich aber sehr selten. Kroner vom Tisch nehmen ist doch eh das Beste xD

Fast unlösbare Aufgabe: Kroner mit Ahnung vom game plus funktionierenden Stamm ;)

Viele Grüße an D/U,

der, der den Ärger suchte, gefunden hat und dabei Spaß hatte, viel Erfolg weiterhin. :)

Hopp Schwiiz!
 

DeletedUser

Gast
bist du der mush den ich denke der es ist? :)

bis jetzt ist mir in den Weiten des webs nur ein "mush" untergekommen und das bin ich ;) woher kennen wir uns? möchte keinen Tipp abgeben, da es zu viele Möglichkeiten gibt anhand deines Alters^^ dein Nick sagt mir jedenfalls nichts...habe hier aber schon jede Menge bekannte nicks wiedergefunden, abgesehen von den mods...unter anderem den ratinger1973...stoerte und viele mehr :)
 

DeletedUser2429

Gast
Ja das stimmt :)

Ziemlich viele dsler sind mal hier über gucken gekommen ^^ :)
 

DeletedUser2127

Gast
Ich würde nun auch gerne mal mein Feedback geben.
Bisher war ich auf den Welten Huniade und Kronborg aktiv unterwegs. Was mir auf Huniade gefallen hat war zum einen der etwas größere Platz und das man sich nicht mit gefühlten hundert anderen Spielern eine Provinz zu beginn teilen musste. Dieser Platz hat mir dann leider auf Kronborg gefehlt.

Was mir allerdings massiv auf beiden Welten aufgefallen ist, sind die Pay2Win-Spieler. Vorallem auf Kronborg gibt es einen Stamm, der Wöchentlich über 300 Euro in das Spiel investiert und man hatte seit beginn an, keine Möglichkeit, dass Spiel mit halbwegs fairen Mitteln zu gewinnen.

Ich selbst komme noch aus den DS Zeiten und bin daher nicht grundsätzlich gegen kleinere Booster für Geld, allerdings kann es nicht sein, dass sich ein Geldspieler den Sieg erkauft und so für ungefähr 98% der Spieler auf einer Welt der Spielspaß verloren geht. Das ist dann vermutlich auch der Grund, warum in den letzten drei Welten deutlich weniger Spieler zu finden waren. Während es auf Welt 8 (Huniade) noch fast 50.000 Spieler waren, so finden sich seit dem nur noch knapp 25.000 Spieler auf der Welt, Tendenz sinkend.

Folgendes würde ich also begrüßen:

1. Weniger Chancen für Spieler, welche anscheinend zu viel Geld haben
2. Größere Welten, so dass die Leute mehr verteilt sind und sich die Welt etwas länger hält.

Ansonsten macht das Spiel viel Spaß, sofern man Leute findet, mit denen man gut zusammen arbeiten kann.
 

DeletedUser1925

Gast
Ich würde nun auch gerne mal mein Feedback geben.
Bisher war ich auf den Welten Huniade und Kronborg aktiv unterwegs. Was mir auf Huniade gefallen hat war zum einen der etwas größere Platz und das man sich nicht mit gefühlten hundert anderen Spielern eine Provinz zu beginn teilen musste. Dieser Platz hat mir dann leider auf Kronborg gefehlt.

Was mir allerdings massiv auf beiden Welten aufgefallen ist, sind die Pay2Win-Spieler. Vorallem auf Kronborg gibt es einen Stamm, der Wöchentlich über 300 Euro in das Spiel investiert und man hatte seit beginn an, keine Möglichkeit, dass Spiel mit halbwegs fairen Mitteln zu gewinnen.

Ich selbst komme noch aus den DS Zeiten und bin daher nicht grundsätzlich gegen kleinere Booster für Geld, allerdings kann es nicht sein, dass sich ein Geldspieler den Sieg erkauft und so für ungefähr 98% der Spieler auf einer Welt der Spielspaß verloren geht. Das ist dann vermutlich auch der Grund, warum in den letzten drei Welten deutlich weniger Spieler zu finden waren. Während es auf Welt 8 (Huniade) noch fast 50.000 Spieler waren, so finden sich seit dem nur noch knapp 25.000 Spieler auf der Welt, Tendenz sinkend.

Folgendes würde ich also begrüßen:

1. Weniger Chancen für Spieler, welche anscheinend zu viel Geld haben
2. Größere Welten, so dass die Leute mehr verteilt sind und sich die Welt etwas länger hält.

Ansonsten macht das Spiel viel Spaß, sofern man Leute findet, mit denen man gut zusammen arbeiten kann.

Gebe Dir vollkommen recht die großem Vorteile für
zahlende Spieler sollten entschärft werden, sonst
haben die nicht zahlenden Spieler gar keine Chance
mehr den zahlenden wenigstens die Stirn bieten zu
können.

Man sollte eine Chancengleichheit wahren können, nach
nicht nur meiner Meinung gibt es hier viel zu viele
Kronen Features die das bisherige Balancing total
auseinander reißt. Es ist nur eine Frage der Zeit bis es
komplett vor die Hunde geht.

Auch das neue Balancing Update II wird daran auch groß
nichts ändern.

Muss hier ehrlich sein würde ich nicht so, an meinem
Stamm hängen wäre ich schon längst weg.

Aber seis drum da sich an der Situation eh nichts
ändern wird, wenn wir mal ehrlich sind versuche ich
weiter gegen die Pay2Win Spieler zu bestehen.

Innogames sollte sich mal überlegen, was ihnen wichtiger
ist das GELD oder die SPIELER.

Man könnte jetzt argumentieren, das Geld auch wichtig
wäre ja mag so sein aber wenn man mal nachdenkt merkt
man schnell das das Spiel alleine durch die Spieler lebt.

Und die durch diese überzogene Pay2Win Sache, zu
verlieren Innogames ist es euch das wert ?
 

DeletedUser

Gast
Ich gebe Lanzelot 50 vollkommen recht
Ich bin ein Mensch der Gerne erst einmal schaue wo ich Geld rein Buttere !!
Ich habe aber hir die entscheidung getroffen , das ich hir kein Geld reinsteke .
Wenn ich so mein eigenes erlebnis sehe das mann sein geld auch gleich in den Müll schmeissen kann.
Begründung :
1) Wenn ich neu starte kaum ist der schutz weg und du hast die amfangs Dörfer 1999 Punkte werden sie dir von dren alt eingesessenen Stämmen weg geadelt also fängt man wieder Neu an um zu wissen das es genau so wieder weiter geht .

2) das heist das eingestze Geld ist mit deine dörfer auch weg und die alt eingesessenen und die extrem Pay2 Gamer und der Spiele betreiber freuen sich.

Also ich bin mein geld nicht so Böse das ich es weg schmeiße
 

DeletedUser

Gast
Ich bin vor ein paar Tagen von einem anderem bg hierher gewechselt und ich muss sagen bislang bin ich sehr angetan von tw2.

Dennoch fehlt mir ein feature welches ich als wichtig erachte, nämlich eine Entfernungs Anzeige zum aktiven Dorf, am Maus Cursor die man bspw. mit dem Dorfpositionsanzeiger an/aus schalten kann.
Habe das in anderen Spielen immer sehr geschätzt.

Browser:
- Zudem ist mir aufgefallen das einige Zeit Anzeigen nicht korrekt funktionieren bspw. die "Lager Voll am" Anzeige.

App:
- Hier funktioniert der "freie" sofort bau nicht und auch die ankunftszeiten der Armee werden nicht korrekt angezeigt bevor man sie losschickt.

Forum:
- Markdown editor ++

Sry for double post

Browser->:

Das spiel hängt sich oftmals auf wenn ich im Angriffsmenu bin (Chrome latest version Win 8.1 Lenovo z500) temp fix -> reopen tab
Die Rohstofflager aufgaben werfen oftmals einen unknown job id error funktioniert dann meist erst nach einem refresh

[Edit von Digger: aus zwei mach ein ;-) ]
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser

Gast
Hallo,
Nach 3 Jahren dachte ich mir spielst du mal wieder Stämme und Google hatte mich statt zum Vorgänger hierher geschickt.
Bisher war ich mit dem Spiel auch sehr zufrieden. Habe es jetzt 3 Wochen gespielt und alles lief super ist nahe am Vorgänger orientiert, welchen ich sehr gerne gespielt habe und die Veränderungen mit z.B. der Ordenshalle klingen alle sehr interessant.

Nun ist mir bewusst, dass ein Spiel wie dieses von den Leuten lebt die gerne mal ein paar 1000€ in die Hand nehmen. Aber Stämme lebt bis heute noch und da war es durch das Geld nicht möglich das Spiel für alle anderen zu ruinieren.

Bei mir ist jetzt gerade folgende Situation passiert.
Ich bin vom Rand aus in der 2. Provinz also wirklich noch sehr frisch 3k punkte Dörfer gibt es glaube insgesamt so um die 5 bei mir in der Gegend.

Jetzt hat sich aus der Mitte einer der top100 nach ganz außen geadelt und spielt dank eures Sofortbaubuttons Age of Empire. Denn der werte Herr hat es nun in weniger als einer Woche dazu gebracht sich 2 8k Dörfer hinzustellen und "eine ganze Provinz" +10 Dörfer zu adeln.

Wie schon oben genannt ist mir bewusst dass das Spiel von diesen Leuten lebt und sie das Spiel für alle anderen finanzieren aber bitte patcht zum einen eine Max AG-Laufzeit rein. Damit 2k Spieler nicht aufeinmal 400k Spieler neben sich haben. Und verändert das Sofortbauprinzip.

Ich habe für Die Stämme stets selbst Geld in die Hand genommen und hätte mir auch vorstellen können in Zukunft in das Spiel Geld zu investieren aber da ich als Student nicht mit dem Geld um mich werfen kann wie andere anscheinend. Hat sich Tribal Wars 2 für mich in vermutlich, wenn der gewisse Spieler so weiter macht, weniger als 1- Woche erledigt und ich werde zum Vorgänger zurück kehren.

Ansonsten schönes Spiel ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen und es ist nun an den Entwicklern ob sie ein Spiel für alle raus bringen wollen oder nur für ein Paar.


Mfg Butter
 

DeletedUser

Gast
Auch ich als Wanderer der Spielwelten (TRAVIAN, Goodgame Empire, Pirates of Tides usw.) war vorsichtig und habe bisher kein Geld investiert und muss mich meinen Vorgängern anschließen:
- auch hier haben die Rubi-Millionäre a la Geissen bzw. mindestens 10-15 Spieler die gemeinsam eine Welt starten und schon Erfahrung haben, das Sagen, besser beherrschen !
- das Spiel hat mir Anfangs imponiert; einige erfreuliche Abhebungen gegenüber den oben genannten
- jedoch die Performance hakt, was bei einigen inzwischen erheblich besser ist - ausser Priates, die meinten ich soll doch Chrome benutzen -
und die ganzen Haken funktionieren nicht oder nur wann sie wollen; z.B. Musik aus, jedesmal bei Neu anmelden läuft sie wieder und die Haken sind alle in ihrer Startfunktion
- wieso kann ich Angriffe auf meine Stammesbrüder nur nach langen nervigen Suchen sehen, und Angriffsstärke oder gar Aufstellung selbst auf mich ist nicht vorhanden (wenigstens 10 Min vor Einschlag sollte dies so sein)
- Bündnispartner und sogar Stammesbrüder kann ich angreifen - Super - wozu dann Bündnisse und NAP eingehen ?
- und wenn ich in 2 Welten spiele - seit Gestern - ich weis nie wo ich bin ... muss bei Einloggen aufpassen; es steht nirgends im Spiel und den AVATAR kann man nicht umbennen (funktioniert bei TRAVIAN)

daher spiele ich jetzt nur noch aus jux und dollerei ... ;-(
 

DeletedUser10

Gast
die ganzen Haken funktionieren nicht oder nur wann sie wollen; z.B. Musik aus, jedesmal bei Neu anmelden läuft sie wieder und die Haken sind alle in ihrer Startfunktion

Das liegt an der Einstellung Deines Browsers: diese Haken werden auf Cookies gespeichert. Wenn Du in Deinem Browser die Cookies speicherst, bleiben auch die Haken erhalten.

- wieso kann ich Angriffe auf meine Stammesbrüder nur nach langen nervigen Suchen sehen, und Angriffsstärke oder gar Aufstellung selbst auf mich ist nicht vorhanden (wenigstens 10 Min vor Einschlag sollte dies so sein)
Was meinst Du damit?

- Bündnispartner und sogar Stammesbrüder kann ich angreifen - Super - wozu dann Bündnisse und NAP eingehen ?

Es ist sehr sinnvoll, auch BNDs und NAPs angreifen zu können, falls Du dort bei einer Aufadelung mitmachst.

- und wenn ich in 2 Welten spiele - seit Gestern - ich weis nie wo ich bin ... muss bei Einloggen aufpassen; es steht nirgends im Spiel und den AVATAR kann man nicht umbennen (funktioniert bei TRAVIAN)

Die Welt steht oben in der Browserzeile und wird Dir, wenn Du auf den Ausloggen-Button klickst, dort grau hinterlegt angezeigt.
 

DeletedUser60

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- wieso kann ich Angriffe auf meine Stammesbrüder nur nach langen nervigen Suchen sehen, und Angriffsstärke oder gar Aufstellung selbst auf mich ist nicht vorhanden (wenigstens 10 Min vor Einschlag sollte dies so sein)

Alma, er meint damit das er gerne zumindest 10 Minuten vor Einschlag sehen möchte was da kommt, also die genauen Truppenzahlen. Das würde ja aber Fakes sinnlos machen, wenn der Feind sehen kann ob nun ein Fake kommt, eine echte Rammen Off oder sogar AGs
 

DeletedUser

Gast
Alma, er meint damit das er gerne zumindest 10 Minuten vor Einschlag sehen möchte was da kommt, also die genauen Truppenzahlen. Das würde ja aber Fakes sinnlos machen, wenn der Feind sehen kann ob nun ein Fake kommt, eine echte Rammen Off oder sogar AGs
Ja, das kann ich nachvollziehen; sowohl Vorschlag als auch Kritik.
Wenn wir es aber mal logisch betrachten, ist es natürlich schon so, dass es im Mittelalter auffiel, ob bloß ein einzelner Kämpfer oder eine 20.000-Mann-Armee durch die Lande zog.
 

DeletedUser3088

Gast
So nun auch mal paar Worte von mir zu dem Spiel,

Die Grafik ist schon mal Top,

aber es fehlt:

- ein Angriffsplaner
- eine Vernünftige Truppenübersicht die nach Ankunft sortiert ist und nicht nach abschickzeit
- schnellere Welten
- ein einheitliches Premiumsystem, denn so wie es jetzt ist, ist es total überteuert!!!! kann ja nicht sein das man für alle Dörfer einzelln kaufen muss

wofür brauchen wir:

eine UV bzw einen Koop ? (einführung eines Urlaubsmodus sollte reichen) alles andere ist schon wieder acc.sitting oder multi weil koops jeden Tag 24h lang in den acc rein können

und zum Thema Sofortbau, seit der einführung in einigen Spielen (Grepo, die Stämme ect.) werden die Spieler irgendwie immer weniger falls es noch keinem aufgefallen ist von Inno. Ich bin mal gespannt wann bei TW2 der Handel so ausgerichtet ist das man Resis gegen Diamanten verkaufen kann o_O
 

DeletedUser

Gast
Hallo,
also die Grafik ist sehr gut und spricht jeden Freund des Mittelalters an.
Leider hat sich seit den Stämmen am Spielverlauf nichts geändert.
Es ist frustrierend wenn andere Spieler meine Dörfer als Selbstbedienungsladen halten, permanent einen Überfall starten und das nur weil sie selbst nicht in der Lage sind eine vernünftige Wirtschaft aufzubauen.
Es ist wie im richtigen Leben. die Versager bedienen sich bei den anderen.
Aus diesem Grund habe ich bei den Stämmen aufgehört und werde es auch hier tun.
Viel Freude beim Plündern.
Modellhardy

edit by Alma98
 
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DeletedUser10

Gast
Farmen ist ein Teil des Spiels, gegen den man sich wehren kann: Entweder man verbaut seine Rohstoffe sofort und schickt seine Truppen so weg, dass sie erst wieder zu Hause sind, wenn man wieder online ist, oder man defft sein Dorf mit Hilfe der Stammeskollegen, so dass dem Plünderer der Spaß am Angreifen vergeht.
Wenn Dir das nicht gefällt, sind vielleicht Forges of Empire oder Elvenar Spiele, die Dir besser gefallen könnten.
 

DeletedUser4411

Gast
ich weiß nicht obs schon wer angesprochen hat aber es fehlen einige dinge die in die stämme sehr hilfreich waren...
- adelnplaner
- bb codes im profil
eine ausführlichere dorf info wenn man mit der maus auf ein dorf in der karte zeigt
- mehr funktionen auf der karte wie zb. eimfärben von mitspieleern
- dann finde ich tw2 zu dehr pay2win aber daran wird sich eh nix ändern
dann finde ich esnschade das man nicht mehr so gut timen kann dadurch das es disziplin gibt und die zeiten nicht mehr mit millisekunden angezeugt werden
 

DeletedUser4434

Gast
Will auch mal, will auch mal was sagen!!!!

  • Da ja viele von einer Grafik sprechen, was aber eher einem Standbild mit hübscher Optik ähnelt, ja die ist ganz hübsch. ( aber nur beim Dorf )
  • Die Karte ist totaler Mist, sucht euch ein Thema aus, in Sachen Kartengestaltung, ich hasse diese unübersichtliche Gesamtmasse, die sich von innen nach außen schiebt, die ersten inne Mitte der Rest ringsherum. Das macht ihr schon seit über 10 Jahren in Browsergames. ( Langweilig )
  • Macht das eher so wie bei Stronghold Online, Weltkarten oder so ähnlich, macht mehr her. Und schaft euch ne Gesamtkarte an, dieses hoch und runter, links und rechts geht einem wirklich auf den Sack.
  • Die Koordinaten Eingabe kann bleiben, das Dorfinfo Fenster ist so naja. Einheiten sollten von jedem Spieler auf der Karte angezeigt werden, nicht nur die eigenen, das ist Mist. Wie auch schon angeschrieben, der Chat nur für Stammesmitglieder ist auch dürftig. Ihr braucht auch einen Weltchat.
Ich könnte hier noch so vieles mehr schreiben, was euch nicht gelungen ist, aber das lest ihr eh nicht.
Was nützt es bitte, wenn man programmieren kann, aber ne Kreativität wie Fallobst besitzt.

  • Noch ein Positives, euer Stammes Wappen Design und die Charakter Bilder Auswahl ist gut.

Und schaut auch mal in andere Spiele rein, welche eindrücke man von dort übertragen kann, oder besser machen kann. Es kann doch nicht so schwer sein, verdammt.
 

DeletedUser4217

Gast
Mein Feedback:

Jeder der keine tausend Euro zahlt ist nur mehr Passagier.
Das sagen viele seit Jahren, aber jetzt ist es wirklich denke ich allgemein anerkannt.
Wer auf Jasenov registriert ist, der weiß, dass mit Meisterplünderer Babas innerhalb von 10min gepusht werden von 1000 Punkten auf 3,5k Punkte und anschließend geadelt werden.Was man noch alles mit Kronen machen kann, will ich gar nicht wissen.
Klar, die Euro-Millionäre sagen jetzt wieder: Heul doch. Niemand zwingt dich zu spielen.
Ich sage euch: geht lieber zu einem einarmigen Banditen, dort könnt ihr wenigstens was gewinnen, hier vernichtet ihr euer Geld umsonst. Niemand respektiert euch, außer die anderen, die ihr Geld vernichten und die, die euer Geld einstreichen.
Also das nenne ich ziemlich eine Scheinwelt.

Da die Spieler das Kronen nicht reglementieren, ist es eure Aufgabe, Innogames.
Aber ihr wollt natürlich Kohle haben, also werdet ihr das nicht.
Gwendolin soll den kleineren Kronern helfen, dass sie gegen die größeren Kroner bestehen. So zumindest die inoffizielle Begründung schätze ich mal.
Tatsächlich aber ist das ein Tropfen auf den heißén Stein, denn die Großkroner kaufen sich das 10fache von Gwendolin innerhalb einer Woche.
Und Gwendolin ist jeden Monat einmal, wenns hochkommt.
Ergo, es setzt nur den Kronenlevel insgesamt höher, weil die Kroner alle mal Gwendolin durchkronen und die Großkroner dann nochmal mehr Kronen.

Ich gratuliere euch, dass ihr es schrittweise und raffiniert hinbekommen habt, dass doch einige bei diesem Spiel Tausende Euros jährlich, manche sogar monatlich, vernichten. Und dass sie noch ihren Spaß am Spiel haben, da es paar Kämpfer gibt, die sie aufhalten wollen.

Daher eure Zeugnisnoten:

Moral: 5
Raffinesse: 1
Fairness: 5
Spielperformance-Serverleistung: 4-
Programmierbarkeit: 5 (siehe Farm-Bots etc)
Spielkontrolle: 5 (siehe Mulit-Acc)
Gewinnorientierung: 1
Interesse am Gamer: 5
Allgemeine Innovationsfreudigkeit: 4
Aufnahmebereitschaft für Vorschläge: 5

Lg Tex (ps: das ist meine letzte Welt und ich habe nicht einen Euro investiert bei euch, ihr habt sowas von versagt bei mir, hahaha)
 

DeletedUser5148

Gast
Hallo,

Ich kann mich dem Post vor mir nur anschließen. Hier ist mein Feedback:
Ich spiele seit einigen Jahren und es ist immer das gleiche. Man erreicht eine gewisse Dorfgröße und wird von Leuten geadelt, gegen die man keine Chance hat, da sie Kronen ausgeben. Es ist absolut wichtig, dass es ein Bezahlsystem gibt, sonst würde es dieses Spiel nicht geben, dennoch finde ich man könnte es besser implementieren. Beispielsweise eine Welt ohne Kronen, oder regelmäßig neue Welten, die zeitlich begrenzt sind, damit man mit einer neuen Welt neu anfangen kann.

Herzliche Grüße
Ferry
 
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