Was ist ist los auf der neuen Welt ?

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okidoki :-)
was ich übrigens total blöd find, dass man sich nicht besser orientieren kann auf der welt (wird bei den anderen ja auch nicht anders sein)...
ich hab immer noch nicht alle von meinem stamm gefunden und manche sind ja ewig weit weg...
gibts da eine möglichkeit/idee wie man das leichter bewältigen könnte ohne dass man sich selber eine karte zeichnen muss?
es gibt zwar eine weltkarte in diesem forenteil aber die is vom dezember...
 
Um die anderen zu finden, kannst du die Weltkugel benutzen und dort die entsprechenden Namen eingeben. Dann solltest du die Dörfer der Stammesmitglieder sehen können. Die Karte von TTron wird nur einmal im Monat aktualisiert.

LG
 
stimmt - die namen könnt ich dort eingeben...
nur seh ich dann halt immer noch nicht wie weit die weg sind von mir...
ausser ich geb mal einen angriff ein ohne ihn wegzuschicken - dann seh ich das auch wie weit die weg sind.
*hm* muss ich mal ausprobieren....
danke für den tipp. eine aktuelle weltkarte würds schon einfacher machen - auch kriegsplanungen usw. denk ich...
 
Moin, würde gerne wissen wie man in dem Spiel mit anderen chaten kann? Bin erst seit heute dabei und es kommt mir sehr verlassen. Hoffe das mir jemand weiter helfen kann
 
Moin, würde gerne wissen wie man in dem Spiel mit anderen chaten kann? Bin erst seit heute dabei und es kommt mir sehr verlassen. Hoffe das mir jemand weiter helfen kann

Gerne tu ich das.

Du gehst auf Nachrichten gibst oben bei dem Empfänger
die Namen von denen ein mit denen du chaten möchtest
und dann kannst du mit denen schreiben und nur
die können sehen und Antworten was du schreibst.

Kannst auch zum späteren Zeitpunkt neue nachträglich
hinzufügen.
 
Moin Moin,

stimmt - die namen könnt ich dort eingeben...
nur seh ich dann halt immer noch nicht wie weit die weg sind von mir...

nimmst dir ein Dorf aus der Liste des Stammeskollege und klickst auf das i im Kreis
upload_2016-1-7_4-51-2.png
und du kannst sehen wie lange alle Tuppen zum Dorf brauchen. ;-)

LG
Digger
 
Moin, würde gerne wissen wie man in dem Spiel mit anderen chaten kann? Bin erst seit heute dabei und es kommt mir sehr verlassen. Hoffe das mir jemand weiter helfen kann
Es gib keinen Weltchat mit den man mit anderen Weltenspielern schreiben kann. Wenn du in einem Stamm bist, bekommst du einen Stammeschat. Ansonnsten musst du die Nachrichtenfunktion des Spieles nutzen wie
Lanzelot es erklärt hat.
 
einen schönen abend euch allen! :-)
da ich grad nix besseres zu tun hab als meinen gebäuden beim bauen und meinen truppen beim rekrutieren zuzusehen, dachte ich mir ich schau mal hier rein ;-)

wie ist das eigentlich im angriffsfall?
gibts eine möglichkeit mit den gegnern zu chatten? oder auch nur über die normalen "mails"?

Moin, würde gerne wissen wie man in dem Spiel mit anderen chaten kann? Bin erst seit heute dabei und es kommt mir sehr verlassen. Hoffe das mir jemand weiter helfen kann
chatten kannst wenn du in einem stamm bist, dann gibts links unten ein goldenes posthorn auf einem button - dahinter versteckt sich der stammeschat. das ist dann auch ein richtiger chat (wenn auch biiisssiii klein in der höhe vor allem! in der breite lässt er sich anpassen)

andere FRAGE - wo ich noch nicht dahinter gekommen bin:
wenn ich jemanden ausspioniere - dann bekomm ich ja einen bericht, was beim gegner alles zu finden ist.
aber sieht der das auch, dass ich da war zum spionieren!?
was ist wenn er selber einen spion im dorf stehen hat, das ich ausspioniere?
sieht der mich? oder geht der drauf wenn ich spioniere? oder passiert vielleicht gar nix dergleichen?

jaaaa ... :D ich mal wieder mit fragen *hihi*
 
einen schönen abend euch allen! :)
da ich grad nix besseres zu tun hab als meinen gebäuden beim bauen und meinen truppen beim rekrutieren zuzusehen, dachte ich mir ich schau mal hier rein ;-)

wie ist das eigentlich im angriffsfall?
gibts eine möglichkeit mit den gegnern zu chatten? oder auch nur über die normalen "mails"?


chatten kannst wenn du in einem stamm bist, dann gibts links unten ein goldenes posthorn auf einem button - dahinter versteckt sich der stammeschat. das ist dann auch ein richtiger chat (wenn auch biiisssiii klein in der höhe vor allem! in der breite lässt er sich anpassen)

andere FRAGE - wo ich noch nicht dahinter gekommen bin:
wenn ich jemanden ausspioniere - dann bekomm ich ja einen bericht, was beim gegner alles zu finden ist.
aber sieht der das auch, dass ich da war zum spionieren!?
was ist wenn er selber einen spion im dorf stehen hat, das ich ausspioniere?
sieht der mich? oder geht der drauf wenn ich spioniere? oder passiert vielleicht gar nix dergleichen?

jaaaa ... :D ich mal wieder mit fragen *hihi*

Beim Spionieren ist es so:

- War das spionieren erfolgreich sieht dein Gegner nicht wer da war.
- Sollte die Spionage fehlschlagen kann er sehen wer es war.
- Hat er einen Spion im Dorf schützt er das Dorf mit heißt die Spionage schlägt fehl und dein Spion stirbt. Obwohl die Spionage kann auch fehlschlagen wenn kein Spion im Dorf ist.
 
@ Lanzelot 50

dankeschön! :-)
nachfrage: wenn mehrere spione im dorf stehen - und ein gegner das dorf wo mehrere stehen auspioniert, wieviele gehen dann notfalls drauf? nur einer oder mehrere?

und hat das lazarett auch eine wirkung auf spione? oder nur auf truppen?
 
@ Lanzelot 50

dankeschön! :)
nachfrage: wenn mehrere spione im dorf stehen - und ein gegner das dorf wo mehrere stehen auspioniert, wieviele gehen dann notfalls drauf? nur einer oder mehrere?

und hat das lazarett auch eine wirkung auf spione? oder nur auf truppen?

Nichts zu danken.

Das ist immer unterschiedlich wieviele drauf gehen
kann man keine genaue Aussage zu tätigen.

Was das Lazarett angeht das gilt nur für die
verteidigenden Truppen aber nicht für Spios.
 
merci! :-)
das heisst dann - immer genug betten im lazarett zur verfügung haben damit die verteidigenden truppen schön heil bleiben.
so richtig?
 
Sooo gibts was neues auf unserer kleinen Welt....hat schon jemand die Weltherrschaft^^
 
merci! :)
das heisst dann - immer genug betten im lazarett zur verfügung haben damit die verteidigenden truppen schön heil bleiben.
so richtig?

Genau auf der höchsten Stufe (10) hast du im Lazarett
300 Betten zur Verfügung wo die verteidigenden
Truppen geheilt werden können (auf der Stufe können
auch "Schw.Kav. geheilt werden).

Mehr Betten bekommst du durch die Stammesfähigkeit
"Krankenhaus".
 
ich suche member um einen stamm auf zu bauen wo kann ich dem entsprechen eine anzeige reinstellen
 
Guten tag ich bin ramadai.
ich bin in dieser welt weil ich aktive spieler suche für eine orden in der neuen welt. Ich meine wirklich acktive und erfahrene spieler.
Die welt ist kronburg Nord Süd Ausrichtung ( unten rechts)

Ich möchte ein orden aufbauen die aus erfahrenen spielern besteht die im grundsatzt keine regeln brauchen. Weil sie erfahren genug sind . Und nur ein ziel haben gefürchtet zu sein. Vor denen niemand sicher ist. Die spieler sind deren ziel es ist jede burg die sie wollen auch bekommen. Warum machen sie das weil sie es können und ein riesen spass am spiel haben.

Ehre und stärke
 
Guten tag ich bin ramadai.
ich bin in dieser welt weil ich aktive spieler suche für eine orden in der neuen welt. Ich meine wirklich acktive und erfahrene spieler.
Die welt ist kronburg Nord Süd Ausrichtung ( unten rechts)

Ich möchte ein orden aufbauen die aus erfahrenen spielern besteht die im grundsatzt keine regeln brauchen. Weil sie erfahren genug sind . Und nur ein ziel haben gefürchtet zu sein. Vor denen niemand sicher ist. Die spieler sind deren ziel es ist jede burg die sie wollen auch bekommen. Warum machen sie das weil sie es können und ein riesen spass am spiel haben.

Ehre und stärke


Naja die meißten Spieler die du suchst werden bereits in einem Stamm sein....und exakt die Spieler die du suchst, sind wahrscheinlich auch in genauso einem Stamm, den du versuchst aufzubauen...

Da biste wohl zu spät gekommen...
 
wenn ich jemanden ausspioniere - dann bekomm ich ja einen bericht, was beim gegner alles zu finden ist.
aber sieht der das auch, dass ich da war zum spionieren!?
was ist wenn er selber einen spion im dorf stehen hat, das ich ausspioniere?
sieht der mich? oder geht der drauf wenn ich spioniere? oder passiert vielleicht gar nix dergleichen?

Beim Spionieren ist es so:

- War das spionieren erfolgreich sieht dein Gegner nicht wer da war.
- Sollte die Spionage fehlschlagen kann er sehen wer es war.
- Hat er einen Spion im Dorf schützt er das Dorf mit heißt die Spionage schlägt fehl und dein Spion stirbt. Obwohl die Spionage kann auch fehlschlagen wenn kein Spion im Dorf ist.

nachfrage: wenn mehrere spione im dorf stehen - und ein gegner das dorf wo mehrere stehen auspioniert, wieviele gehen dann notfalls drauf? nur einer oder mehrere?

- War das Spionieren erfolgreich, d.h. du bist glatt durchgekommen (grünes Fähnchen im Bericht) dann sieht dein Gegner nichts
- Bei fehlgeschlagenen Spionagen gibt es verschiedenste Resultate. Entweder sie schlägt vollständig fehl (Totenkopf im Bericht) oder sie schlägt halb fehl (Blutstropfen im Bericht). In dem Fall bin ich mir nicht sicher, ob und wann der Ausspionierte definitiv erfährt, wer ihn ausspioniert hat. Ich glaube, zumindest bei einer halb fehlgeschlagenen Spionage besteht die Möglichkeit, daß er zwar informiert wird, daß sein Dorf ausspioniert wurde, aber nicht unbedingt von wem. Natürlich kann es aber auch sehr gut sein, daß er es erfährt. Ob er es erfährt, erfährst du aber wiederum nicht. Wenn die Spionage fehlschlägt/halb fehlschlägt solltest du in jedem Fall aber einkalkulieren, daß er es eventuell erfährt und wenn er die Taverne schon auf 12 hat, auch daß er eventuell den Gegenbericht von der Maßnahme "Austauschen" erhalten hat (da hilft es übrigens, die eigenen Truppen aus dem Heimatdorf der Spione vor Eintreffen selbiger rauszustellen, denn Einheiten außerhalb werden im Gegenbericht nicht angezeigt).

Bei den halb fehlgeschlagenen Spionagen gibt es wiederum verschiedene Gründe, weshalb du einen Blutstropfen im Bericht hast
- du bist nicht voll durchgekommen und bekommst keine Infos über die Einheiten außerhalb (wenn ich mich recht entsinne, siehst du grundsätzlich nicht die Einheiten außerhalb, bei einem Bericht mit Blutstropfen); das kann schon der einzige Grund sein, muss es aber nicht.
- du bist nicht voll durchgekommen und eine Verteidigungsmaßnahme hat gezogen (diese können übrigens funktionieren, tun es aber nicht unter Garantie - und wenn eine anschlägt, dann scheinbar immer nur eine von denen, die eingestellt wurden, nicht mehrere zugleich - ich persönlich hab zumindest noch nie einen Bericht gesehen, wo z.B. gleichzeitig Attrappen und Waffentausch drin vorgekommen wäre); Attrappen, Waffentausch und Täuschung lassen sich oftmals recht leicht entlarven, wenn man den Bericht analysiert und ein paar zusätzliche Dinge dabei in Betracht zieht.

Desweiteren sei erwähnt:
- Hat der Verteidiger keinen Spion im Dorf, kommst du auf jeden Fall glatt durch und mit einem grünen Bericht nach Hause. Daß eine Spionage fehlschlägt, wenn kein verteidigender Spion im Dorf ist, davon habe ich noch nie gehört oder es gesehen. Wo kein verteidigender Spion ist, da kann nichts verteidigt werden. Spione kämpfen gegeneinander, genauso wie Truppen. Und eine Grundverteidigung, wie sie beim normalen Kampf durch den Wall zustande kommt oder eine Moral, gibt es beim Spionagekampf nicht (zumindest meines Wissens nach). Sprich wenn keine verteidigenden Spione im Dorf sind, kommst du durch, 100%ig.
- Hat der Verteidiger einen oder mehrere Spione im Dorf, werden diese das Dorf schützen, aber das bedeutet nicht automatisch, daß die Spionage fehlschlägt und deine Spione sterben. Die Wahrscheinlichkeit ist zwar wesentlich höher und steigt mit der Anzahl der verteidigenden Spione, aber es ist auch möglich, daß du voll durchkommst, obwohl verteidigende Spione im Dorf sind. Spione müssen auch nicht zwangsläufig sterben. Es kann sein, daß einer stirbt, oder zwei oder sogar alle oder gar keiner. Das gilt sowohl für die angreifenden, als auch für die verteidigenden Spione. Es ist beispielsweise möglich, daß du mit X Spionen jemanden ausspionierst, der Y verteidigende Spione im Dorf hat, du nicht voll durchkommst und erwischt wirst, einen Bericht mit Blutstropfen erhältst, der andere erfährt, daß er ausspioniert wurde und von wem und aus welchem Dorf, aber es hat keine Gegenmaßnahme angeschlagen und keiner hat Spione verloren.
Die Anzahl der Spione, sowohl beim Angreifer, als auch beim Verteidiger, hat durchaus einen nicht unerheblichen Einfluss auf den Ausgang der Spionage, ist aber nicht der einzige Faktor. Es wird auch gewürfelt. Wieviele Spione draufgehen, ist also völlig unterschiedlich. Manchmal keiner, manchmal einer, manchmal mehrere.
 
Es gibt jetzt durch eine Stammesfertigkeit eine geringe Grundverteidigung gegen Spionage, die liegt aber im T2 Bereich und kein Stamm außer Flower-Power sollte die bisher geskillt haben.
 
Es gibt jetzt durch eine Stammesfertigkeit eine geringe Grundverteidigung gegen Spionage, die liegt aber im T2 Bereich und kein Stamm außer Flower-Power sollte die bisher geskillt haben.

Stimmt ja. Interner Agent wurde ja eingeführt. Aber aus der Praxis hab ich irgendwie nicht das Gefühl, daß das zieht. Hab in den letzten Wochen hunderte Spionagen durchgezogen auf Bastille, bei einem Stamm, der das voll ausgebildet hat. Sobald die Spione in den Dörfern ausgeschaltet waren, haben alle darauffolgenden Spione grüne Berichte gebracht. Ausnahmslos. Alle.

Einen inaktiven Spieler (ich weiß also, daß er die Spione nicht nachbaut) hab ich in mehreren Dörfern dutzende Male über Tage hinweg ausspioniert, nachdem ich die Dörfer schon von Spionen gecleant hatte um zu scannen ob da Fremddef reinläuft. Nicht ein ein einziges Mal habe ich keinen grünen Bericht bekommen.

Ich könnte jetzt testweise nochmal ein paar hundert Spionagen durchführen, bei Dörfern, wo ich zu 100% weiß, daß keine Spione mehr drin sind und ich - jemand, der normalerweise nicht wettet - würde, mit dir um einen Kasten Bier wetten, daß ausnahmslos alle davon grüne Berichte sein werden.
 
Nein danke, ich wette auf nichts, das ich nicht verstehen kann. Beim Poker und Roulette sind das Regelwerk und die Mechaniken ja Bekannt. In diesem Fall würfeln wir seit über einen Jahr an einem Brettspiel, ohne das wir eine genaue Spielanleitung hätten. Bei Risiko sehen wir die Würfel und können leicht selber verstehen, warum Spieler A soeben Spieler B besiegt . Hier heißt es einfach mal Würfeln. So kann man zwar drauf los spielen, aber nicht wetten ^^#
 
Weiß jemand um die Diplomatischen Beziehungen von DTS bescheid, so melde er sich bitte bei mir ingame. :D :P
 
Nein danke, ich wette auf nichts, das ich nicht verstehen kann. Beim Poker und Roulette sind das Regelwerk und die Mechaniken ja Bekannt. In diesem Fall würfeln wir seit über einen Jahr an einem Brettspiel, ohne das wir eine genaue Spielanleitung hätten. Bei Risiko sehen wir die Würfel und können leicht selber verstehen, warum Spieler A soeben Spieler B besiegt . Hier heißt es einfach mal Würfeln. So kann man zwar drauf los spielen, aber nicht wetten ^^#

würfeln... *hm* scheintso...
dann wünsch ich uns allen fröhliches würfeln...

warum und mit welcher begründung wird eigentlich bei einem verlorenen angriff nicht angezeigt was der gegner da stehen hatte!?
das ist ja in der tat würfeln par excellence?
ich glaub ich schick meine pferde grasen, meine reiter und fußtruppen feiern und genehmige mir selber einen großen becher met...
warum einfach wenns kompliziert auch geht? oder bin ich mal wieder nur zu blond? ;-)
 
warum man dann nicht sieht, was der Gegner hat, wenn man beim angriff verliert?
Warum hat der Spio dann die Funktion Truppen zu spionieren? :p :D
 
warum man dann nicht sieht, was der Gegner hat, wenn man beim angriff verliert?
Warum hat der Spio dann die Funktion Truppen zu spionieren? :p :D

bei dem "beschiss" den man mit dem spion treiben kann (scheinsoldaten, werte tauschen, scheinlevel usw.) was soll ich da drauf geben!?
kann sowieso nie wissen ob das stimmt oder nicht und es nur als näherungswert ansehen...
ausserdem weiss ich nie ob ein spion erfolg hat und wenn ich pech hab dauert dann das allein schon ewig bis ein spion erfolg hat, wenn man nicht hochreich ist und spione am laufenden band produzieren kann/will.
so bleibts dann einfach mal blind anzugreifen - aber dann kommt eben das ins spiel, dass man bei verlorenen angriffen nix sieht.

wenn ich mit 100 mann gegen eine armee ziehe, die aus 1000 mann besteht, und ich verliere, hab ich trotzdem gesehn gegen wen ich da kämpfe.
so seh ich nix und kann nur raten, was ich das nächste mal einsetze...
sehr unspannend das ganze. das ist nur meine meinung - mag sein, dass andere das anders sehen.

abgesehn davon hab ich bis jetzt noch immer nicht rausgefunden was der reiz an dem kriegssystem ist...
scheint ein hin und her zu sein. also angriff und gegenangriff - def reinstellen - off rausfischen. aber mehr?
angriffe abfangen!? geht wohl nicht oder doch?
angriffe abbrechen und "flexibel" truppen um positionieren tut nicht.
dörfer von stammeskollegen übernehmen/tauschen - geht auch nicht... !? rein theoretisch müsst ich die aufadeln oder?

und eins beschäftigt mich auch noch:
wenn jemand defunterstützung in mein dorf schickt, in der zeit aber ein gegner mit genug adeligen und truppen kommt und mein dorf weg ist. WAS passiert dann mit der armee, die grad auf dem weg ist zur unterstützung?
dreht die um und läuft zum besitzer zurück? abbrechen kann man das ja nicht.
wird die autoamtisch dem gerecht weswegen sie geschickt wurde und wird zur unterstützung für den neuen besitzer des dorfes?
oder verschwinden die einfach?
oder wird die unterstützung zu einem angriff auf den neuen besitzer? wär mit def truppen auch blöd...

wills nicht selber ausprobieren müssen was passiert - aber ich denk das weiss sicher jemand hier! :-)

wer hilft mir licht ins dunkel zu bringen!?
 
bei dem "beschiss" den man mit dem spion treiben kann (scheinsoldaten, werte tauschen, scheinlevel usw.) was soll ich da drauf geben!?
kann sowieso nie wissen ob das stimmt oder nicht und es nur als näherungswert ansehen...
ausserdem weiss ich nie ob ein spion erfolg hat und wenn ich pech hab dauert dann das allein schon ewig bis ein spion erfolg hat, wenn man nicht hochreich ist und spione am laufenden band produzieren kann/will.
so bleibts dann einfach mal blind anzugreifen - aber dann kommt eben das ins spiel, dass man bei verlorenen angriffen nix sieht

Doch klar kann man auch einen "reinen" Bericht bekommen. Wenn da das grüne Symbol ist, stimmen die Angaben zu 100%. :D
wenn ich mit 100 mann gegen eine armee ziehe, die aus 1000 mann besteht, und ich verliere, hab ich trotzdem gesehn gegen wen ich da kämpfe.
so seh ich nix und kann nur raten, was ich das nächste mal einsetze...
sehr unspannend das ganze. das ist nur meine meinung - mag sein, dass andere das anders sehen.
Wenn keiner überlebt, kann auch keiner gesehen haben, was da war. :P Die die von dem Feldarzt geheilt wurden, haben wahrscheinlich nicht alles gesehen und sind lieber abgehauen. :P :)
dörfer von stammeskollegen übernehmen/tauschen - geht auch nicht... !? rein theoretisch müsst ich die aufadeln oder?
Adelst das Dorf was Du brauchst und fertig. ;)
wenn jemand defunterstützung in mein dorf schickt, in der zeit aber ein gegner mit genug adeligen und truppen kommt und mein dorf weg ist. WAS passiert dann mit der armee, die grad auf dem weg ist zur unterstützung?
dreht die um und läuft zum besitzer zurück? abbrechen kann man das ja nicht.
wird die autoamtisch dem gerecht weswegen sie geschickt wurde und wird zur unterstützung für den neuen besitzer des dorfes?
oder verschwinden die einfach?
oder wird die unterstützung zu einem angriff auf den neuen besitzer? wär mit def truppen auch blöd...
Läuft weiter und unterstützt dann denjenigen, der das Dorf geadelt hat.
Wenn das Dorf geadelt wird, aus dem die Deff kommt, sind die Truppen einfach futsch. :)

LG Naneel
 
Wenn keiner überlebt, kann auch keiner gesehen haben, was da war. :p Die die von dem Feldarzt geheilt wurden, haben wahrscheinlich nicht alles gesehen und sind lieber abgehauen. :p :)
*lol* bestechende logik... ;-) aber wo du recht hast, hast du recht!
danke für die beantwortung meiner fragen!

nichts desto trotz is mir das alles im moment bissi zu verworren/unübersichtlich/unwahrscheinlich und verschwommen.
es gibt also immer 3 möglichkeiten - totalkahlschlag, grad noch mit dem leben davongekommen und sieg. bei den truppen wie bei den spionen.
berechenbar wird dadurch aber rein gar nix... weil ich im vorhinein nur weiss was ich hinschick in ein dorf, aber nicht was möglicherweise draus wird. das zieht das ganze, wenns blöd kommt, ziemlich in die länge.
geh ich richtig in der annahme, dass dieses ganze game nix für ungeduldige ist (mit der neuen "balance" und zeitverlängerung bei den bauwerken schon gar nicht mehr) sondern für solche die heute mal und morgen mal ins spiel schauen und da und dort mal klicken und sich dann wieder gemütlich zurücklehnen um ihrem alltagsgeschäft nachzugehen? also mal so auf den punkt gebracht - nachdem sich ja eher sonst nix aufn punkt bringen lässt.

und wenn ich schon beim neugierig sein bin...
hab ichs bisher übersehn, oder sieht kein anderer stamm, mit wem sich ein stamm grad im krieg oder im bündnis befindet?
und als stamm selber sieht man einen erklärten krieg auch nur, wenn man "zufällig" grad in die stammesübersicht reinschaut und dann ein diplomat/leader den krieg in die diplomatie einträgt? richtig?
wer im stamm online ist sieht man direkt ebensowenig schätze ich... gefunden hab ich da auch noch nix...
dankeschön mal für eure infos! :-)
 
hab ichs bisher übersehn, oder sieht kein anderer stamm, mit wem sich ein stamm grad im krieg oder im bündnis befindet?
und als stamm selber sieht man einen erklärten krieg auch nur, wenn man "zufällig" grad in die stammesübersicht reinschaut und dann ein diplomat/leader den krieg in die diplomatie einträgt? richtig?
wer im stamm online ist sieht man direkt ebensowenig schätze ich... gefunden hab ich da auch noch nix...
dankeschön mal für eure infos! :)
Der Stamm, dem der Krieg erklärt wurde, erfährt es über die Stammeseriegnisse, wenn sie auf rot gestellt wurden, sehen es über Angriffe oder bekommen eine Mail über die SF der anderen.
Wer im Stamm generell online ist, können die SFler sehen, aber dazu gibt es auch extrarechte.
Grün; Innerhalb 2 Tage online
Gelb; Seit 2 Tagen nicht online
Rot; Seit 1 Woche nicht mehr on
Ob jemand gerade in dem Moment on ist, kann man nur in der Koop Anzeige sehen, bei dem, der den Koop von Deinem acc. hat. :)
geh ich richtig in der annahme, dass dieses ganze game nix für ungeduldige ist (mit der neuen "balance" und zeitverlängerung bei den bauwerken schon gar nicht mehr) sondern für solche die heute mal und morgen mal ins spiel schauen und da und dort mal klicken und sich dann wieder gemütlich zurücklehnen um ihrem alltagsgeschäft nachzugehen? also mal so auf den punkt gebracht - nachdem sich ja eher sonst nix aufn punkt bringen lässt.
Naja, diese ganzen langen BZ bringen bei größeren accounts jetzt mehr Ordentlichkeit rein. Man weiß, dass etwas ´länger baut, deswegen kann man "unbesorgt" den ganzen acc. durchgehen.
nichts desto trotz is mir das alles im moment bissi zu verworren/unübersichtlich/unwahrscheinlich und verschwommen.
es gibt also immer 3 möglichkeiten - totalkahlschlag, grad noch mit dem leben davongekommen und sieg. bei den truppen wie bei den spionen.
berechenbar wird dadurch aber rein gar nix... weil ich im vorhinein nur weiss was ich hinschick in ein dorf, aber nicht was möglicherweise draus wird. das zieht das ganze, wenns blöd kommt, ziemlich in die länge.
Man schickt im Normalfall aus mehreren Dörfern Spios auf ein Dorf.^^
In einem Dorf hat man 3-5 Spios und die Taverne IMMER auf 15. :D

LG Naneel
 
danke! :-) das hilft schon mal viel weiter - das mit den "ampelfarben" bei onlinezeiten wusste ich - aber ich meinte eine aktuelle online liste "wer ist jetzt online"...

was hilft die taverne auf 15 wenn soldaten angreifen? nix oder?
das gilt doch nur für die spione. da is sicher sinnvoll - aber bei normalen truppenangriffen?
sorry für die vielen fragen - aber manches is mir einfach noch unklar :cool:
 
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