Weil ein Spieler u.U. Informationen mitnimmt, zum Feind läuft und sich u.U. durch Verrat noch höheres Level erschleicht. Natürlich gibt es Stämme, wo es nicht rundläuft, und Spieler möchte sich verbessern. Aber auf den letzten 2 Welten werden Spieler vom Feind angeschrieben, abgeworben. Soviel Heuchelei, Maulwürfe hat es in der Weise nicht gegeben. Da fallen ganze Provinzen in Feindeshand, weil Spieler bei geplanten Aktionen zum Feind wechseln. Deshalb, auch die Frage, was ist ein Kriegsflüchtling, wird leider hier vom Support niemals erklärt, geregelt. Das Spiel läuft und gut. Ich würde mir wesentlich mehr Motivation und Änderung vorstellen können.