Hallo Leute,
so wie andere Spiele von Inno und die Branche der Browsergames allgemein leidet auch TW2 an dem Problem des Spielerschwunds. Dies sorgt dafür dass Welten kleiner sind (weniger Spieler) wodurch das Einsteigen zu einem späteren Zeitpunkt nahezu sinnlos geworden ist (statt 20 Felder ist man nur noch 2 Felder von Spielern entfernt, die ein vielfaches an Punkten wie man selber hat haben). Zwar sorgt dies oft dafür, dass Welten in kürzeren Abständen starten und so eine größere Vielfalt an Einstellungen bieten, doch bleibt das Lategame auf der Strecke da stets nach ein paar Monaten bzw. sogar Wochen feststeht, welcher Stamm gewinnen wird.
Wie könnte diesem Problem, dass schon nach wenigen Tage eine Welt "dicht" ist und keiner mehr joint, begegnet werden?
Proportional länger werdender Angriffsschutz? Eine brutalere Moral? Ress- und Einheitenpakete für später startende Spieler? Oder kleine Kronenbelohnungen wenn man als Spätstarter 1k Punkte erreicht?
Das sind nur erste Ideen die nicht lange durchdacht sind und es soll auch garnicht um diese gehen, sondern mich interessiert wie ihr die Situation angehen würdet. Gerne auch abwegige Vorschläge!
Warum dieser Thread? ICH WILL NE FESTUNG HABEN!
LG Bobah
so wie andere Spiele von Inno und die Branche der Browsergames allgemein leidet auch TW2 an dem Problem des Spielerschwunds. Dies sorgt dafür dass Welten kleiner sind (weniger Spieler) wodurch das Einsteigen zu einem späteren Zeitpunkt nahezu sinnlos geworden ist (statt 20 Felder ist man nur noch 2 Felder von Spielern entfernt, die ein vielfaches an Punkten wie man selber hat haben). Zwar sorgt dies oft dafür, dass Welten in kürzeren Abständen starten und so eine größere Vielfalt an Einstellungen bieten, doch bleibt das Lategame auf der Strecke da stets nach ein paar Monaten bzw. sogar Wochen feststeht, welcher Stamm gewinnen wird.
Wie könnte diesem Problem, dass schon nach wenigen Tage eine Welt "dicht" ist und keiner mehr joint, begegnet werden?
Proportional länger werdender Angriffsschutz? Eine brutalere Moral? Ress- und Einheitenpakete für später startende Spieler? Oder kleine Kronenbelohnungen wenn man als Spätstarter 1k Punkte erreicht?
Das sind nur erste Ideen die nicht lange durchdacht sind und es soll auch garnicht um diese gehen, sondern mich interessiert wie ihr die Situation angehen würdet. Gerne auch abwegige Vorschläge!
Warum dieser Thread? ICH WILL NE FESTUNG HABEN!
LG Bobah