Update Version 1.85 - Siegpunkte

DeletedUser28

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Siegpunkte



Seid gegrüßt, Stammeskrieger!

Wie definieren wir aktuell einen Gewinner einer Welt und wann genau? Aktuell überprüfen wir die besten 10 Stämme einer Welt. Hält der erstplatzierte Stamm 80% der Dörfer, gewinnt dieser die Welt.

Aber eine klare Definition, was genau das Ziel war, gab es nie. Die Rangliste basiert auf Punkten und normalerweise heißt das, derjenige mit den meisten Dörfern ist auch der Gewinner. Wenn ein Spieler jedoch seine Dörfer ausbaut, kann es sein, dass dieser mehr Punkte und trotzdem weniger Dörfer als ein anderer Spieler hat.

Vor nicht allzu langer Zeit gab es 7 Spieler mit der gleichen Anzahl an Punkten, aber einer unterschiedlichen Anzahl an Dörfern und Kampfpunkten, welches es ziemlich schwer macht zu differenzieren, wer davon nun genau ein Top-Spieler ist und wie die Rangliste in dem speziellen Fall funktioniert.

Es war schon lange geplant, die Siegbedingungen anzupassen und eine neue Mechanik einzubringen, mit der das Spiel vollkommen ausgereizt werden kann und auch eine spezielle Strategie ausgearbeitet werden muss, um eine Welt zu gewinnen.

Eine der ersten Ideen waren die Siegestürme, bei der Stämme Provinzen dominieren mussten, um diese Türme zu besitzen. Beim weiteren Durchsprechen haben wir aber realisiert, dass dies immer wieder zur gleichen Situation führen würde, bei der Spieler die gleiche Anzahl an Punkten haben.

Vieles ist seitdem passiert und wir als Tribal Wars 2 Team freuen uns euch mitteilen zu können, dass wir nun ein neues Endgame haben, welches auf der nächsten neuen Welt starten wird. Dieses neue Endgame basiert auf Siegpunkten.


Was sind die Siegpunkte?


Ein Siegpunkt wird vergeben, wenn ein Spieler mindestens ein Dorf in einer Provinz besitzt. Mehrere Dörfer in der selben Provinz von dem selben Spieler ergeben nicht mehrere Siegpunkte. Eine Provinz gibt so viele Siegpunkte für den Stamm, wie Spieler aus einem Stamm dort Dörfer besitzen. Jeder Spieler bringt diese Siegpuntke auch mit in den Stamm und somit hat ein Stamm so viele Siegpunkte wie die Summe der Siegpunkte der aktuellen Mitglieder ergibt.

Wo werden die Siegpunkte angezeigt?


In der Stammesrangliste zeigt die erste Spalte die Summe der Siegpunkte des Stammes an. Das gleiche gilt auch für die Spielerrangliste, wo die erste Spalte die Siegpunkte des Spielers angibt.

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Wer gewinnt eine Welt?


Der Stamm mit den meisten Siegpunkten gewinnt eine Welt. Wenn die Welt startet, muss jeder Spieler und jeder Stamm so viele Siegpunkte wie möglich sammeln. An einem bestimmten Punkt werden wir mitteilen, wie viele Punkte ein Stamm genau benötigt, um eine Welt zu gewinnen.

Im Falle eines Gleichstandes entscheiden die Anzahl der Dörfer und anschließend die Punkte.

Gewinner und Belohnungen

  • Jedes Mitglied des Siegerstammes erhält 200 Kronen!
  • Die ersten 3 Spieler basierend auf Siegpunkten erhalten 1500, 1000 und 500 Kronen!
  • Die ersten 3 Spieler basierend auf Offensiven Kampfpunkten erhalten 1500, 1000 und 500 Kronen!

Wichtig zu wissen!


Die Siegpunkte werden nicht auf bereits bestehenden Welten aktiviert. Am 7. September werden wir mit dem Update auf Version 1.85 fortfahren. Die Welten werden dort für einen kurzen Zeitraum nicht erreichbar sein.

Dieses Feature ist noch nicht komplett fertig und wir würden gerne daran noch etwas arbeiten. Wir haben auch Ideen, wie dass beim Start einer Welt eine bestimmte Anzahl an Punkten festgelegt wird und der Stamm, der diese für eine bestimmte Zeit lang halten kann, gewinnt diese Welt. Oder auch, dass nach einer bestimmten Zeit die Siegpunkte, die für einen Sieg nötig sind, abnehmen.

Auch wenn das Feature auf der nächsten Welt startet, planen wir auch noch "Retro" Welten in Zukunft zu starten.

Lasst uns wissen, was ihr über das neue Endgame denkt und was ihr als Verbesserung des Features sehen wollt! Was wird eure neue Strategie sein, um eine Welt zu gewinnen?

Wir wünschen euch viel Glück auf dem Schlachtfeld!
Euer Tribal Wars 2 Team

 

DeletedUser4623

Gast
Eine kleine Ergänzung zu der Ankündigung zu den Siegespunkten, da wir hier einige Fragen erhalten haben:

Aktuell ist es so, dass ein Stamm 2000 Siegespunkte auf einer deutschen Welt errungen haben muss um diesen zu gewinnen. Dennoch ist eine Mindestlaufzeit von 6 Monaten für die Welt angedacht. Der Stamm, der also am Ende der 6 Monate die 2000 Punkte hat wird diese Welt gewinnen. Sollte zum Ende der 6 Monate noch kein Stamm 2000 Siegespunkte erreicht haben, wird die Welt so lange fortlaufen, bis 2000 Punkte erreicht wurden und dann beendet.

Wie bei der Stammesvorherrschaft müssen in allen Fällen die 2000 Punkte für 14 Tage gehalten werden.
 
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DeletedUser5317

Gast
2500/3000 Welt am Ende

Eine Mindestdauer ist für gewissen Welten ist sicherlich nicht so förderlich wie für andere und sollte daher überdacht werden. Versionen in der das Ruder noch herum gerissen werden kann oder trotz Sieganmeldung recht "ausgeglichen" sind, denen tut eine Mindestdauer sicherlich gut.
Sehr einseitige oder deutlich abgeschlossene Welten benötigen dies aber sicherlich nicht.Aktivität fördert das sicher nicht. Werder bei den Gegnern, da weit unterlegen, noch beim feststehenden Sieger, der sich frägt warum er Monate nach dem Erreichen der Sieganforderungen noch in einer inaktiven Welt klicken soll.

Ich würde daher dafür plädieren dass die Admins, die da sicherlich ein gewissen Näschen dafür haben wie die jeweilige Situation auf der Welt ist, nach "Anforderung erfüllt + 14 Tage" situativ entscheiden wie viel Sinn die Mindestlaufzeit jeweils bringt.

Jeder, ob Sieger oder Verlierer, hätte die Möglichkeit vernünftig seinen Abschluss zu finden, und dies zu einem Zeitpunkt wo noch "alle" relativ aktiv sind. Daher denke ich auch, dass ein vernünftiges Ende einer "sinnlosen Welt" (sry doofe Wortwahl) auch die Neuanmeldungen auf den frisch gestarteten Welten positiv beeinflussen kann, so dass generell die Aktivität in die richtigen Bahnen gelenkt wird.

Wenig "buuh" und viel "yeah yeah" würde mir als Antwort genügen ;)

Merci und schöne Grüße an alle
 

katzenmarylou

Community-Management
weniger als mindestens ein halbes Jahr können wir die Welten nicht laufen lassen, sorry. Auch wenn das recht eindeutig scheint im Augenblick, kann trotzdem noch etwas passieren auf der Welt.
Wir werden das aber beobachten auf den Welten, die aktuell 2500 Siegpunkte als Siegbedingung haben. Sollte sich das häufen, dass die Welten recht früh entschieden sind, werden wir wieder auf 3000 Siegpunkte zurückgehen auf künftigen Welten, damit es etwas schwieriger wird.
 

DeletedUser5331

Gast
Eine Rückkehr auf 3000 SP erscheint in dem Zusammenhang ziemlich 'sinnfrei' siehe Anhang, was sollte sich da noch ändern, es wird/würde alles nur unnötig in die länge ziehen, für viele wird das Spiel dadurch auf klar entschiedenen Welten auch langweilig, Gegner werden inaktiv, man sammelt Dörfer von inaktiven ohne Spielspass und verliert die Lust am Spiel eventuell ganz und wendet sich anderen Games zu. Dabei ist TW2 eins der besten Games, welches ich bis jetzt gespielt habe, wenn viele Aktive auf den Welten sind Vorteil einer verkürzten Weltenlaufzeit wäre doch aber auch eine höhere Aktivität auf den neueren Welten (bzw. der jeweiligen bald startenden Welt) = mehr aktive Spieler auf den Welten = mehr Spielspass für alle
 

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Damit eine SP Welt richtig Spaß macht, müssen schon 5000 Siegpunkte erspielt werden.

Das schaffen die 20 Leute locker in sechs Monaten. Und dann sollte man die Stammesgröße auch auf 20 begrenzen, nicht, dass
es plötzlich 100 sind XD Ich lach mich tot! Immer diese leeren Versprechen! :mad:
 

katzenmarylou

Community-Management
Eine Beschränkung der Stammesgröße ist wenig wahrscheinlich, da das auch einen Eingriff in die Stammesskills bedeuten würde.
 

DeletedUser5331

Gast
Und auch 5000 Sp. bringt nicht mehr Spass, wenn Platz 1 3000 Sp. hat und Platz 2 200 Sp. .... dann wird's boring ...
 
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