Hab dann auch mal angefangen hier ein bißchen zu klickern und lass mal das Feedback zum ersten Eindruck da:
Pro:
Grafik ist hübsch, sowohl die Darstellung des Dorfes, als auch die Map sehen gut aus. Besonders gefällt mir, daß es jetzt eine Darstellung der Einheitenbewegungen in Echtzeit gibt.
Contra:
Die Menüs sind recht klobig. Das ist teilweise vielleicht darauf zurückzuführen, daß es neu und ungewohnt ist, aber geht nach meiner bisherigen Einschätzung auch ein bißchen darüber hinaus. Es wirkt überladen und die Steuerung ist (zumindest am PC) unnötig umständlich. Große Bildchen zu den Gebäuden, Einheiten etc. zu haben ist ja schön, aber ist kontraproduktiv, wenn man nur wegen eines solchen visuellen Schmankerls zum Scrollen verdonnert wird, wo ansonsten kein Scrollen nötig wäre. Auch das Design des Pop-Up-Menüs beim Klick auf Dörfer oder Gebäude ist recht groß ausgefallen. Der Teufel liegt da im Detail und ich kann nicht einmal alles, was ich als störend empfinde wirklich benennen. Ich denke mal, das ist alles im Hinblick auf Mobile Devices entwickelt worden, damit man da mit seinen Wurstfingern auf dem Screen auch das erwischt, was man gerne hätte. Diese Cross-Plattflorm-Entwicklung schlägt beim PC-Gebrauch allerdings sehr negativ zu Buche. Das GUI, was auf dem Tablet ganz toll ist, ist für den PC-Nutzer mit der Maus oft ein Grauen. Das gleiche sind wir im Gaming auch schon lange von den Konsolen-Portierungen gewöhnt. Schade, daß es sich jetzt auch noch auf die Browsergames überträgt. Das sind aber alles noch Punkte, an die man sich wahrscheinlich noch gewöhnen kann mit der Zeit. Die sind jetzt nicht soo gravierend.
Wo es gravierend werden kann, das ist, wenn hinterher die Post abgeht. Sprich: wie es sich gestaltet hier halbwegs Übersicht behaltend, hunderte Angriffe rauszuschicken oder Incs zu behandeln. Hab da so meine Zweifel, daß es auch nur annähernd so benutzerfreundlich und übersichtlich sein wird, wie im alten DS. Darüber lässt sich jetzt von meiner Seite aus aber nichts sagen. Mal abwarten...
Worüber ich definitiv erschrocken bin, sind die zahlreichen P2W-Inhalte. Beim alten DS gab es das ja seit geraumer Zeit auch schon (und kam dort bei der Playerbase auch nicht sonderlich gut an), aber dort gab es zumindest immer eine "Premium"-welt und eine normale. Ich hoffe, daß es so wie auf Alnwick nicht auf jeder Welt sein wird, denn ansonsten kann ich euch versprechen, daß ich dieses Spiel nicht spielen werde. Über diverse Designfehler kann man diskutieren und ggf. hinwegsehen, über ein solches P2W-Geschäftsmodell jedoch nicht. Ich hab keine Lust in einem Spiel den kürzeren zu ziehen, nur weil jemand ein unverschämt hohes Monatsgehalt hat und es sich erlauben kann, mit einem Grinsen hunderte Euro hier reinzupumpen um alle anderen zu pwnen. Und auch, wenn ihr die kaufbaren Vorteile teilweise recht teuer gestaltet, daß nur wenige davon Gebrauch machen werden, es gibt diese Leute. Ich habe solche Leute selbst schon erlebt in anderen Browsergames. Wenn jemand mehrere tausend Euro im Monat verdient und nebenher ein Browsergame zockt, dann pumpt der auch mal gut und gerne 500 Euronen im Monat da rein. Wer hat, der hat. Klar, kann man jetzt argumentieren, er finanziere dann wenigstens das Spiel für die ganzen Schmarotzer, die umsonst zocken und soll er doch halt gewinnen. Aber für den Spieler, der umsonst spielt, besonders aber für den Spieler, der durchaus bereit ist, euch finanziell zu unterstützen, nur allerdings nicht so ein dickes Portemonnaies hat, ist es sehr sehr ärgerlich, wenn er nicht auf Grund mangelnder Fähigkeiten, sondern einzig auf Grund mangelnder erkaufter Vorteile verliert.
Fazit: Durchwachsen... manchmal ist weniger halt wirklich mehr. Es ist wie mit Schach, zum Beispiel. Schach ist recht simpel. Es gibt nicht viele Einheiten, das Spielfeld ist an Einfachheit kaum zu überbieten und die Regeln sind sehr einfach, in wenigen Minuten zu verstehen. Trotz dieses sehr simplen Grundgerüsts erweist sich das Spiel in seinem Ablauf letztlich jedoch als sehr komplex und anspruchsvoll. Das gleiche liesse sich auch mit gutem Recht auf DS beziehen. Und es macht da wirklich keinen Unterschied (als Allegorie zur Grafik), ob man da jetzt eine einfache Holzfigur zum Bauern hat, die einem Strichmännchen gleichkommt, oder eine maßlos filigrane und aufwändig geschnitzte Elfenbeinfigur. Letzteres ist nice to have, aber für das eigentliche Spiel völlig ohne Belang. Und wenn ich die Allegorie auf die Menüsteuerung jetzt ausweiten müsste, so kommt mir das alte DS wie ein handliches Tisch-Schachbrett vor, auf dem man in aller Einfachheit seine Spielzüge machen konnte, wohingegen ich jetzt (übertrieben ausgedrückt) ein überdimensionales Brett habe, auf dem ich umständlich unter mehr Kraftaufwand die Figuren umherschieben muss (repräsentativ für unnötig große Dimensionierungen die zu unnötigem Scrollen und unnötig großen Mauswegen führen).
Ihr habt euch auf jeden Fall Mühe gegeben und es ist an sich keine leichte Aufgabe, ein bereits sehr gutes Spiel noch zu verbessern, ohne es zu verschlimmbessern. Eure Grafiker haben ganze Arbeit geleistet. Es wirkt aufgefrischt, modern und dennoch finde ich, habt ihr das DS-Feeling gut eingefangen bzw. erhalten. Am GUI kann man noch arbeiten, aber das wird sich hoffentlich mit der Zeit ergeben, daß ihr da noch ein bißchen optimiert oder vllt. sogar Optionen zur Individualisierung bereitstellt.
tl;dr: Die schmucke Grafik ist toll! Daumen hoch. Die Bedienung hier und da verbesserungsfähig. Daumen mittig bis schräg runter. Und die P2W-Inhalte sind ein Unding! Daumen runter.
Das Negative überwiegt da leider ein bißchen, denn der positive Punkt, ist derjenige, der am wenigsten Gewicht hat.
Nichtsdestotrotz klick ich erstmal doch noch weiter und warte mal ab, ob ich sich der nötige Gefallen um länger dabei zu bleiben vielleicht doch noch auftut. Spätestens aber, wenn derjenige, der mehr Kröten hier reingesteckt hat als ich, mich deswegen plattmacht, bin ich weg.
edit: Sieht jetzt ziemlich radikal aus, mit so einem kurzen Pro und soviel Text beim Contra. Wirkt schlimmer, als es ist. Soweit liegt alles zwischen, sehr gut gelungen, in Ordnung, verschmerzbar und ausbaufähig. Nur eine Sache ist völlig indiskutabel in meinen Augen: p2w.