Euer Feedback zu Tribal Wars 2

DeletedUser

Gast
Also, ohne Urlaubsvertretung, hier solls eine Coop sein, ohne die Möglichkeit, fremde Clans auf der Karte einfärben zu können, ohne die Möglichkeit, ein verstecktes Forum für die Clanführung zu verwenden, ohne die Möglichkeit, ein Forums-Archiv anzulegen .... macht das hier doch wenig Sinn. Zu schwerfällig, zu unhandlich ....
Wenn ich mal drei Tage nicht da bin könnte es sein, dass meine Dörfer geadelt worden sind, ist doch schrecklich ;)
 

DeletedUser1429

Gast
Spiel an sich find ich gut ;)
was mich aber aufregt, ihr bekommt ein Haufen Geld für die Kronen , und schafft es nicht das der Server mal beständig über die Nacht oben bleibt.
Ich will timen und 2 Minuten davor geht der Server down. Wäre mal schön wenn ihr das beheben könnte....
danke.
 

DeletedUser

Gast
Ich habe grade ein echt ausführliches Feedback verfasst, dann wurde ich einfach von dem Forenserver gekickt.... ernsthaft... sowas macht mich aggressiv. Es ist als ob ihr meine Freizeit nehmt und sie in der Mülltonne versenkt. Wie kann ein Forenserver überhaupt solche Probleme machen...? Hier mein Feedback nochmal mega verkürzt:

- Optisch: Ist das Spiel super
- Interface: Nicht optimal bzw. zu überladen. Aber man kann damit leben.
- Übersicht: Wo ist die Mini-World-Map, wo ist die Option Stämme/Spieler farblich zu markieren? Ein MUST HAVE für ein Spiel mit tausenden von Dörfern und hunderten von Stämmen!!!!
- Technisch: ist das Spiel der blanke Horror (Laggs, Verbindungsabbrüche, 3 Sekunden freezes etc.)...ich nutze Firefox und habe (auch bei anderen Innogames) nie Probleme.
- Pay2Win: Lächerlich... was ist Waldläufer denn bitte für eine "anti-Strategiespiel" Item? Fehleinschätzungen können mir Echtgeld negiert werden bzw. man braucht keine Risiken eingehen. Game Breaking - bitte raus damit. Solche Items haben mit Strategie und Taktik nichts am Hut. "Meister der Täuschung" hingegen ist ein cooles Item, sofern ihr ein Tägliches,Wöchentliches,Monatliches Limit einführt. Ansonsten wäre es auch Pay2Win und Game Breaking grade im Endgame.
- Fazit: Aus dem Spiel kann noch was werden wenn ihr die Kritik annehmt. Gegenwärtig ist es allerdings noch Lichtjahre davon entfernt euer "Flagship" Spiel zu sein. Zumindest wenn ihr auf die Klientel abziehlt die sich, wie ich, an DS sehr erfreut hat.
 

DeletedUser

Gast
Das Spiel dann man mit 3 Worten beschreiben Peinlich! Langweilig! P2W!

Die Neue Welt mal angespielt da haben sich gerade mal 8.500 Angemeldet für die welt, davon spielen vielleicht 2.000 Spieler die Welt Aktiv mit(wohl eher nur 1000). Bei Die Stämme gibt es deutlich mehr Spieler deutlich mehr Spieler die Aktiv mit spielen.
Ich habe die Beta mit gespielt, hier gab es viele gute Ideen, jetzt spiele ich die neuen Welt und sehe davon keine dafür sehe ich mehr und mehr P2W.
Innogames hatte schon deutlich bessere Spiele die eingestellt worden, wieso läuft dieses Langweilige Spiel noch? gibt es wirklich so viele Payer die, die kassen füllen? kann ich mir nicht vorstellen.
Das Spiel gehört eingestellt, ist einfach peinlich.
 

DeletedUser

Gast
Also ich bin ja mittlerweile raus aus dem Spiel ... hatte bei so 50 Dörfern und seinerzeit Rang 5 auf Drachenfels überhaupt keine Lust oder Motivation mehr, das werden nur noch stupide Klickorgien. Wenn sich ein Spiel zum Ziel setzt, den Spieler möglichst mit sinnbefreiten Klickorgien möglichst viele Stunden an den PC zu binden, kann das für die Nutzerbasis nie gut sein. Zumal es fragwürdig ist, für Expansion durch noch mehr Klickorgien bestraft zu werden.

Ich hab das Spiel nicht vermisst, seitdem ichs nicht mehr spiele. Muss mich nirgends quasi zwangseinloggen, um irgendwelche Bauschleifen zu füllen, deren Produkte ich dann doch nur als stupide Angriffswelle losschicken kann, nur um das gleiche dann von vorn zu beginnen. Und ganz ehrlich, weder das "timen" (ich will und kann auch nicht den ganzen Tag am PC verbringen, um Angriffe aller möglichen Dörfer zeitlich auf nen gemeinsamen einschlag zu koordinieren) noch das Schicken von Fakes erachte ich nun als besondere Spieltiefe. Dazu kommt noch ein Sabotage"feature" (man könnte es auch bug nennen), zu dem bereits genug geschrieben wurde, auch wenn ich unter diesem nicht gelitten habe. Und mit den Dorfoptionen ist dann auch Sense, wenn man eben soweit ausgebaut hat. Strategische Zusatzoptionen im Dorf Fehlanzeige (ja, ich kenne das Spionagemenü...)

Jedenfalls hat mich das Spiel am Ende mehr genervt, als daß es mich befriedigt hätte. Und das ging eigentlich allen meinen Mitstreitern so. Ab ner gewissen Größe sind alle, die noch irgendeine Art von Restleben hatten, aus diversen Gründen ausgestiegen. Ein großes Reich ist schlicht und einfach nicht zu managen, wenn man noch anderweitige Verpflichtungen hat. Achja, Coop gibts natürlich (offiziell) auch nicht, womit auch noch der Urlaub ausfallen würde ^^
 

DeletedUser

Gast
Jo moin erst mal
dolles Game bei dem man in eine Welt geworfen wird , rund um einem nur Dörfer um die 3000-8000 und kurz
nachdem der Welpenschutz abgelaufen ist wird man abgefarmt super !!
ansonsten hat das Game schon potenzial ..

m.f.g. der Anselm
 

DeletedUser

Gast
Das Spiel setzt, um es spielen zu können, die Erreichbarkeit an mobilen Endgeräten voraus ind ist auch darauf ausgerichtet lt Werbung, AGBs, Produktbeschreibung durch Innogames. Die kaufbaren Premium-Spielvorteile machen nur Sinn, wenn sie einsetzbar sind zu Zeitpunkten, in denen man sie einsetzen möchte. Das luegt im Konzept des Games bereits verankert.

Im Forum hat der Support die gravierenden Performance-Probleme bestätigt und angegeben, das die Behebung nicht kurzfristig erfolgt. Der Support wird über die Updates nicht vorab unterrichtet durch Innogames. An in großer Zahl verkauften Geräten, wie das Galaxy Tab 3 ist das Game weitestgehend nicht einmal startbar.

Warnhinweise eigene Internetseite : Nicht gegeben
Warnhinweise Playstore: Nicht gegeben
Support: In diesem Punkt nicht gegeben
Rückerstattung/Übertrag auf andere firmeneigene Games: Nicht gegeben

Es wird ein Game angeboten, das für die vorab zu zahlende Premiumwährung, die mir Vorteile bringt, zB schnellerer Ausbau, Truppenkauf. Um diese Vorteile nutzen zu können, muss der Anbieter wie beworben und zugesagt für Erreichbarkeit sorgen. Setzt man Premium ein und verliert alle Vorteile, liegt dies im Verantwortungsbereich.

Ich brauche noch 3-4 Tage bis ich alle Angaben zusammen habe (Screenshots, Forenposts, Angaben des Supports) um einen entsprechenden Bericht an den Bundesverband Verbraucherschutz und ans BMJV zu schicken, da alle Punkte einer *Kostenfalle im Internet* erfüllt sind und es nach entsprechender Prüfung durch zB den Bundesverband Verbraucherschutz zu Abmahnungen kommen kann und Listung als Anbieter einer Kostenfalle
 

DeletedUser

Gast
Man sollte sich immer vor Augen halten, das es sich bei Tribal Wars 2 um ein Produkt handelt und auch der Anbieter Regeln unterliegt.

In 8.2 der AGBs ist festgelegt, das der Spieler durch den Kauf virtueller Währung Spielvorteile erhält, die nutzbar sind. Durch fehlerhafte Updates und Nichtzurücknahme dieser Updates, der Nichtbereitstellung technischen Supports und einer Vielzahl betroffener Spieler, verlieren ALLE Spieler, die Kronen gekauft haben selbst nach Einsatz gekaufter Spielvorteile diese wieder durch lange Ladezeiten, Verbindungsproblemen, Nichterreichbarkeit der Server. Da nicht alle Spieler betroffen sind, haben nur diese Spieler echten Zugriff auf Spielvorteile. Die anderen zahlen dafür, erhalten sie nicht.

Stellungnahmen, das man dran arbeite, es aber längere Zeit brauche, können nicht gelten. Die Premiumkäufe müssten deaktiviert werden, wenn man sein Produkt nicht in den Griff bekommt.

Einen Support zu installieren in der jetzigen Form, der maximal in der Lage ist extrem einfache und allgemeine Sachverhalte zu klären, wie die Löschung von Welten ist vollkommen unzureichend.

Das Spiel ist in stabiler Form sehr gut, der Umgang von Innogames mit den Performance-Problemen ist unproffessionell und gehört meiner Einschätzung nach, und da wiederhole ich mich, in die Kategorie meldewürdiger Kostenfalle. Das es sich nicht um Abokosten handelt ist dabei ohne Belang. Die Tatsache, das der Kunde monetär in Vorleistung geht via Vorkasse ist ausreichend.
 

DeletedUser

Gast
Jo moin erst mal
dolles Game bei dem man in eine Welt geworfen wird , rund um einem nur Dörfer um die 3000-8000 und kurz
nachdem der Welpenschutz abgelaufen ist wird man abgefarmt super !!

Ganz logisch: Wenn sich kaum ein Mensch mehr anmeldet, werden die Differenzen zu benachbarten Dörfern groß. Denke, das Spiel ist ziemlich tot und auch nicht mehr zu retten.
 

DeletedUser1554

Gast
Ganz logisch: Wenn sich kaum ein Mensch mehr anmeldet, werden die Differenzen zu benachbarten Dörfern groß. Denke, das Spiel ist ziemlich tot und auch nicht mehr zu retten.

anselm hat anscheinend einfach nur den fehler gemacht, nicht auf der neuesten welt zu starten. Da ich auf forte die anangsphase bisschen teste, kann ich (trotzdem größter account in der gegend) behaupten, dass mit meinem 2,5k dorf rund 9h laufe per lkav. aber niemand schickt in der phase so lange seine lkav auf kleine spieler zum farmen, mit axt werden es schon 16h. also einfach auf der richtigen welt anmelden und bisschen mitdenken, dann muss man nicht den falschen leuten die schuld geben.
 

DeletedUser

Gast
anselm hat anscheinend einfach nur den fehler gemacht, nicht auf der neuesten welt zu starten. Da ich auf forte die anangsphase bisschen teste, kann ich (trotzdem größter account in der gegend) behaupten, dass mit meinem 2,5k dorf rund 9h laufe per lkav. aber niemand schickt in der phase so lange seine lkav auf kleine spieler zum farmen, mit axt werden es schon 16h. also einfach auf der richtigen welt anmelden und bisschen mitdenken, dann muss man nicht den falschen leuten die schuld geben.

Ändert halt nix dran, daß man wahrscheinlich mit anderen Anmeldezahlen kalkuliert hat - dann gäbe es das Problem schlichtweg nicht. So dürfte man sich auch auf aktuellen Welten schwer tun, wenn nicht gerade eine Welt neu startet. Das hat nichts mit Schuldzuweisungen von anselm zu tun.
 

DeletedUser1554

Gast
Ändert halt nix dran, daß man wahrscheinlich mit anderen Anmeldezahlen kalkuliert hat - dann gäbe es das Problem schlichtweg nicht. So dürfte man sich auch auf aktuellen Welten schwer tun, wenn nicht gerade eine Welt neu startet. Das hat nichts mit Schuldzuweisungen von anselm zu tun.

Ich sags nochmal vereinfacht: Es melden sich noch immer mehr als genug an, aber auf den NEUEN Welten. Klar das man sich jetzt nicht mehr auf der vierten ect. anmelden braucht. Aber das hat nichts mit Kalkulationen zu tun, oder soll sich auf jeder Welt jeden Tag 1000 neue Leute anmelden? Dann würden die Welten ja nie enden.

Und anselm ist neu und kennt sich hier nicht aus, für ihn war die Info das er sich auf neuen Welten anmelden soll und nicht auf alten. Finde es durchaus nicht easy beim ersten Mal gleich zu wissen, welche Welten wann gestartet sind. Das mit den Schuldzuweisungen ging an dich. Für jemanden der schon länger im Spiel ist, schreibst du nämlich ziemlichen Quatsch.
 

DeletedUser

Gast
Was ich etwas verstörend finde: Ich gehe davon aus, das man hier eigentlich mal Ersatz leisten müsste für die ganzen Unzulänglichkeiten der Updates, der ganzen fehlerhaften Programmierung, der Ausfälle etc. Aber was kommt? Nächstes Kronen-Ausgabe-Kästchen. Rohstoffe lassen sich jetzt innerhalb einer Sekunde verschicken für 20 Kronen. Das ist ... ich kann einfach nur sagen irgendwie widerlich. Selbstverständlich ohne, das man bestätigen muss ^^ War klar. Meine Herren. Wofür wollt ihr eigentlich noch, das man Kronen ausgibt bei dem Produkt? Da muss man sich schon fremdschämen. Demnächst kostet uns jeder Verbindungsfehler unter 5 Sekunden noch 10 Kronen, weil die Verzögerung so gering ist.
 

DeletedUser

Gast
Ich sags nochmal vereinfacht: Es melden sich noch immer mehr als genug an, aber auf den NEUEN Welten. Klar das man sich jetzt nicht mehr auf der vierten ect. anmelden braucht. Aber das hat nichts mit Kalkulationen zu tun, oder soll sich auf jeder Welt jeden Tag 1000 neue Leute anmelden? Dann würden die Welten ja nie enden.
Und anselm ist neu und kennt sich hier nicht aus, für ihn war die Info das er sich auf neuen Welten anmelden soll und nicht auf alten. Finde es durchaus nicht easy beim ersten Mal gleich zu wissen, welche Welten wann gestartet sind. Das mit den Schuldzuweisungen ging an dich. Für jemanden der schon länger im Spiel ist, schreibst du nämlich ziemlichen Quatsch.

Zu obigen, auf alten Welten könnte man sich anmelden, wenn durch hohe Anfängerzahlen wie am Anfang einer Welt die Differenzen zwischen benachbarten Dörfern kleiner wären. Ist wegen eben der generellen Anmeldezahlen nicht so, es wird dagegen auch schon auf relativ neuen Welten schnell eng, was das angeht.

Zum persönlichen Teil enthalte ich mich, dazu kann jeder Deine Posting-History lesen, in dem jedes zweite Post sich scheinbar drum dreht, wer hier was nicht verstanden hat. Ob Du damit nun im Einzelfall recht hast oder nicht, ists doch nur eine Aufforderung zu persönlichem Knitschknatsch, der ich leider auch erlegen bin. Dafür Sorry an den Rest der Leserschaft, man sollte beim sachlichen bleiben.

Viele Grüße und angenehmes Bashen allen.
 

DeletedUser

Gast
Hi, ich gebe auch mal eine Bewertung ab. Als 5 Jahre lang aktiver DS Spieler fehlen mir hier natürlich die Scripte, Farmassistenten, Markierungen auf der Karte, die Möglichkeit dual zu spielen. Urlaubsvertretung ist sehr wichtig und fehlt in dem Spiel. und dieses System mit den Kronen war damals mit monatlichem PA auch besser. Was schön ist, -> die Grafik. Ansonsten stört mich, das die Spieler in der Nachbarschaft, die schon wochenlang inaktiv sind nicht einfach ergrauen und somit eine bessere Farm abgeben würden. Das Spiel ist auffällig gewinnorientiert gestaltet und und Zerstört damit den Spielspaß leider.
 

DeletedUser

Gast
Vermutlich ist der Post: https://de.forum.tribalwars2.com/index.php?threads/feedbackthread-für-version-1-16.1667/#post-10939
hier im Grunde besser aufgehoben ..


Hallo zusammen .. ich bin nun mittlerweile seit ein paar Monaten dabei und spiele das Spiel zum ersten mal.
Habe aber durchaus langjährige Browsergame erfarung ..

Ich vermisse hier zahlreiche Funktionen und kann mich ehrlich gesagt über die Updates nur wundern ..

Die Übersichten sind schrecklich, ich brauche Ewigkeiten um meine Einheiten zu finden und zu verschicken.
Man bräuchte eine Seite wo man seine Kompletten Armeen ordnen kann und schön sieht wo was von welchem Dorf usw. steht.
Die Produktionsübersichten sind auch nicht aktuell .. ich hab derzeit 13 Dörfer, sollte ich das Spiel bis zum Ende durchhalten ..
ich habe richtig schiss vor dem administationsaufwand ..

Ich bekomme am Handy nette Notifikationen über fertige Gebäude und Einheiten
So etwas gehört auf einer News Seite festgehalten, die Popups die da ab und an eintrödeln kann man sich gelinde gesagt in die Haare schmieren.

Es gehört ein Anständiger Calc implementiert, das externe Tool das es gibt ist Horror und ich muss extra noch drüber rechnen welche Off dann wieviel Resourcen verbrennt ... sowas könnte man schön einbauen, und würde allen sofort um einiges helfen.

Aber ich bin sicher, man hat schier darauf gewartet ein weiteres neues Feature zu bekommen,
und die akuten Missstände zu ignorieren ..

Nicht falsch verstehen, ich spiele bisher noch gerne, aber alleine in unserem Stamm haben unzählige aufgehört nach ~10 Dörfern.

Lg
Dworschi
 

DeletedUser1554

Gast
Zu obigen, auf alten Welten könnte man sich anmelden, wenn durch hohe Anfängerzahlen wie am Anfang einer Welt die Differenzen zwischen benachbarten Dörfern kleiner wären. Ist wegen eben der generellen Anmeldezahlen nicht so, es wird dagegen auch schon auf relativ neuen Welten schnell eng, was das angeht.

Zum persönlichen Teil enthalte ich mich, dazu kann jeder Deine Posting-History lesen, in dem jedes zweite Post sich scheinbar drum dreht, wer hier was nicht verstanden hat. Ob Du damit nun im Einzelfall recht hast oder nicht, ists doch nur eine Aufforderung zu persönlichem Knitschknatsch, der ich leider auch erlegen bin. Dafür Sorry an den Rest der Leserschaft, man sollte beim sachlichen bleiben.

Aber es gibt doch ganz genau 0 Gründe um zB auf Server 4 zu starten. Die Differenzen zwischen benachbarten Dörfern spielt bei diesem Thema absolut keine Rolle, ich fange doch keinen Server an, auf dem der Stärkste bereits 1 Mio Punkte hat. Dann baust du dir dein Dorf/Dörfer auf, um später überrannt zu werden mit keiner Chance auf einen fairen Kampf. Also willst du es auf alten Welten enger, aber auf neuen Welten ist es dir zu eng? Wo ist denn hier der Sinn?

Wenn du dich zum persönlichen Teil enthältst, dann schreib es doch nicht. Tatsächlich habe ich einige korrigiert, wenn zB jemand dachte AG mit 50 Äxten bei Wall 0 verreckt, weil das AG mit 100 Proviant zuerst kämpft. Wenn jemand Quatsch schreibt, sag ich das auch. Bei dir merkt man eben, dass du dir nicht ordentlich durchliest was du kommentierst und dann kommen völlig sinnfreie Posts raus weil du zig-mal auf deinen Standpunkt eingehst. Sei offen für die Posts die dich betreffen und ignoriere nicht alle anderen Meinungen. Ich gehe auf jeden deiner Standpunkte ein, du nicht. Du kannst mir zB Gründe schreiben warum man sich auf S4 anmelden sollte (um deine Meinung zu vertreten), dann würde man eine beidseitige und vernünftige Diskussion führen.
 

DeletedUser

Gast
Was halt auch gar nicht geht, sind die Unterschiede zwischen App und Browser. Da beteuert man auf der einen Seite, dass das Game hauptsächlich auf App ausgerichtet sind und dann finden wir das vor, was wir vorfinden. Es ist nicht mal richtig möglich mal eben zu erkennen, wo man von wo aus Deff irgendwo hingeschickt hat. Die Unterstützungsberichte gehen natürlich auch nicht. Dafür kann man über die App - Taverne - Waffentausch sehen, wieviel Gesamttruppen man hat, am PC nicht. Es ist sowas von Kuddelmuddelmurks. Mal sehen, ob ab 25.05. wenigstens die Symbole bei Rücklauf von Truppen stimmen und nicht blau raus angezeigt wird, wenn grün Incoming grad läuft. Immer noch unspielbar.
 

DeletedUser1554

Gast
Dafür kann man über die App - Taverne - Waffentausch sehen, wieviel Gesamttruppen man hat, am PC nicht.

Wenn ich dein Problem am PC richtig verstehe...klickst du auf Übersichten -> Einheiten -> dann musst du die entsprechenden Bilder beim Einheitenstatus anklicken (es erscheint ein grüner Rahmen). Ich schau dann in der Regel am Abend, wenn ich alle Truppen zum Farmen schicke. Dann hat man übersichtlich auf einen Blick die auswärtstruppen. Aber ja, die App ist ein Witz. Wollte letztens nur ein AG bauen und hat nicht funktioniert^^
 

DeletedUser

Gast
Mir gehts nicht um die Auswärtstruppen, ich will sofort sehen, wie viele Truppen ich überhaupt habe. Aber egal. Man kann ja immerhin taggenau timen. Fast.
 

DeletedUser1554

Gast
Mir gehts nicht um die Auswärtstruppen, ich will sofort sehen, wie viele Truppen ich überhaupt habe. Aber egal. Man kann ja immerhin taggenau timen. Fast.

Die Auswärtstruppen sind, wenn du alles zum Farmen schickst, alle Truppen die du hast. Kannst auch in der Früh nachsehen wenn alle zu Hause sind wenn dir das lieber ist :D
Aber da schau ich halt das die Farms schnell rausgehen weil da eben die meisten Ressis rumliegen.
Bei 100 Dörfern wirds natürlich bisschen nervig.
 

DeletedUser

Gast
Ja, genau. Geht ja nicht programmiertechnisch, wenn die App das über die Taverne anzeigt. Ich will KEINE bescheu.... Umgehungstipps ^^
 

DeletedUser1554

Gast
Unterschiede zwischen dem Spielen über den Browser und der App sind sicherlich gewollt. Bei einem Spiel, bei dem man alles verlieren kann (im Gegensatz von zB Clash of Clans), spielt die App eher eine unterstützende Rolle wenn man mal viel unterwegs ist. Das ist jetzt mal meine reine eigene Meinung. Jemandem zB. das Kampfsystem der Rammen zu erklären finde ich über das Tablet/Smartphone einfach viel zu nervig.

Die Übersicht am PC ist viel genauer, die App bietet einen groben Überblick. Sehe da irgendwie kein Problem...ich habe ja auch keinen Umgehungstipp gegeben, sondern die ganz normale Zugangsart zu deinen gewünschten Informationen. Aber wer will, findet wohl immer was zu bemängeln :p
 

DeletedUser

Gast
Möchte auch gerne mein Feedback zu den momentanen Spielstatus geben.

Ich habe TW2 bei der frühen Beta Phase, sprich auf Welt 1 und jetzt auf der Welt 7 gespielt.

Also erstmal macht mir bis jetzt das Spiel schon sehr viel Spaß und investiere gerne Zeit, aber langsam werde ich immer unzufriedener mit den Spiel.

TW2 besitzt die gleiche Atmossphäre wie TW1 und das Rohstofflager sowie die 2. Dorf-Aktion finde ich eine gute Idee, motiviert auch am Anfang viel da zu sein, obwohl man meisten dort nicht sehr viel machen kann, genauso finde ich die Quest spielbelebend (gibt es das Wort überhaupt? ;-) ). Die Provinzen in den dazugehörigenden Glaubenbonus finde ich auch gut ausgearbeitet.

Nun zum Negativen. Ich habe das Gefühl, dass das Spiel nun häufiger abstürzt als in der frühen Betaphase. Weltkarte friert ein oder beim Dorfwechsel gibt es ein Grafikfehler und nix geht mehr. Glaub ich drück fast alle 5 Minuten auf den Aktualisierungsbutton und das nervt zunehmend. Wird ja immer schlimmer je mehr Dörfer man hat. Die Perfomance sollte man wirklich als Priotät Nummer 1 sehen und stark verbessern. Jetzt bitte nicht mit "Spiel in ein weiteren Tab öffnen" ankommen, klappt nicht und ist eigentlich ein Witz. Des Weiteren fehlt mir die Möglichkeit vernünftig die Dörfer zuverwalten. Bei zwei Dörfern geht das bis jetzt, aber bei 10 sehe ich jetzt schon schwarz. Vielleicht sollte man eine bessere Dorferübersicht kreieren oder die Möglichkeit einbauen auf der Dorfübersicht Gebäude, Einheiten und Goldmünzen zuprägen, würde den Spielfluss deutlich wer einfachen, da der Dorfwechsel durch die ganzen Abstürzen ein kraus ist.
Außerdem finde ich die Kommunikation vom Communityteam nicht sehr fördernd. Es werden zwar die Probleme und Fehler gemeldet, aber es kommt keine Rückmeldung. Ist einwenig einseitig. Man sollte mit der Community arbeiten und nicht an der vorbei, außerdem hieß es am Anfang der Beta, gestalten das Spiel wie ihr es möchte, davon merke ich aber leider nichts. Außerdem wäre eine Liste mit den gemeldeten Fehler auch hilfreich, da sind man was gemeldet wurde und woran gearbeitet wird.
Und nun zu meinen Hauptgrund warum ich überhaupt dieses Feedback schreibe. Das Kronensystem ist eigentlich schon eine Frechheit. Ich habe nix dagegen das manche Leute gerne Geld für ihr Spiel ausgeben und damit auch Vorteile bekommen, aber das grenzt hier schon an P2W. Kronenspieler haben durch das Rohstofflager die Möglichkeit deutlich mehr Ressourcen zubekommen, wie ein nicht Kronenspieler, außerdem sind die Truppenangebote besonders am Anfang nicht bei zukommen. Da braucht es teilweise 3-4 Leute um die gekaufte Off deffen zukönnen und wir sprechen hier von knapp einer Woche Spielzeit. Nun kann man argumentieren, dass man als gemeinsam als Stamm das schaffen kann, stimmt nicht, aufgrund von Laufzeiten ist das schon gar nicht möglich. Des Weiteren sind die Offiziere viel zumächtig und der Waldläufer sollte abgeschaffen werden. Wenn man angreift muss man auch mit den Konzequenzen leben können. Denn das Timen um die AG´s zuschrotten ist sinnlos, da diese einfach ohne Kampf zurücklaufen können mit ein Waldi im Gepäck. Da geht komplett die ganze Defftaktik hopps. Mal ein Beispiel wie das Kronensystem ad absurdum geführt wird: Da schafft es ein Spieler innerhalb von 5 Tage Spielzeit, sein Dorf auf 2,6k Punkte auszubauen und neben ihn ein Babarendorf mit 4k Punkte zu erschaffen, welches er natürlich adelt. Für mich eigentlich ein Fall von P2W. Kronen dürfen gerne Vorteile geben, aber ein Kronenspieler kann doch nicht so stark werden wie 3 nicht Kronenspieler. Das ist weit von Fairness entfernt. Bis jetzt sind nach meiner Meinung die "Free to Play" Spieler nur die Dorfbauer für die Kronenspieler.

Spiele etwas weiter TW2, sammle Spieleindrücke und schaue wie sich das Spiel entwickelt. Gebe auch gerne noch weiteres Feedback, aber wenn das so bleibt mit den Kronensystem und den Abstürzen werde ich mich wohl von TW2 abwenden, da dies immer mehr zum Frust wird, statt zum Sielspaß.

Dieses Feedback ist meine subjektive Meinung.

Mit freundliche Kekswurf ;-)
Grauherz
 

DeletedUser10

Gast
Ich möchte nur auf ein paar Punkte eingehen, die anderen fließen in das Communityfeedback ein, das wir weitergeben:

Außerdem finde ich die Kommunikation vom Communityteam nicht sehr fördernd. Es werden zwar die Probleme und Fehler gemeldet, aber es kommt keine Rückmeldung. Ist einwenig einseitig.

Normalerweise siehst Du an den Tags, dass die Meldungen weitergeleitet werden. In der letzten Zeit bin ich zu wenig dazu gekommen - ich gelobe Besserung.

Außerdem wäre eine Liste mit den gemeldeten Fehler auch hilfreich, da sind man was gemeldet wurde und woran gearbeitet wird.

Das würde nicht viel helfen. Wir haben Hunderte von Fehlermeldungen, die meisten sind kleinere Fehler oder Dinge, die man nur in Sonderfällen merkt. Die größeren Bugs werden alle auf kurz oder lang im Forum gemeldet und dann auch entsprechend bearbeitet.
 

DeletedUser

Gast
Unterschiede zwischen dem Spielen über den Browser und der App sind sicherlich gewollt. Bei einem Spiel, bei dem man alles verlieren kann (im Gegensatz von zB Clash of Clans), spielt die App eher eine unterstützende Rolle wenn man mal viel unterwegs ist. Das ist jetzt mal meine reine eigene Meinung. Jemandem zB. das Kampfsystem der Rammen zu erklären finde ich über das Tablet/Smartphone einfach viel zu nervig.

Die Übersicht am PC ist viel genauer, die App bietet einen groben Überblick. Sehe da irgendwie kein Problem...ich habe ja auch keinen Umgehungstipp gegeben, sondern die ganz normale Zugangsart zu deinen gewünschten Informationen. Aber wer will, findet wohl immer was zu bemängeln :p

Ich würde mir vielleicht einfach noch mal die Werbungen, die Ankündigungen etc. von Innogames anschauen. Dann ist das mit der rein unterstützenden App hinfällig
 

DeletedUser1554

Gast
Angeblich gibt es Werbung, die nicht das hält was sie verspricht. Der Trend zeigt einen deutlichen Aufschwung für die Apps, natürlich bewirbt Inno die größere mögliche Zielgruppe.
App und Browser wird in der nächsten Zeit nirgends eins zu eins sein. Ich hab auch schon Apps erlebt, da ist ein großer Unterschied zwischen Smartphone und Tablet. Größeres Display, mehr mögliche Informationen ohne Augenkrebs zu bekommen.

Aber abgesehen von meiner Meinung zu diesem Thema, ist hier ja noch alles am Aufbau. In 3 Monaten sieht es vilt schon anders aus.
 

DeletedUser

Gast
Ja, dann melden sich noch 50 Leute an in den neuen Welten, es wird keine UV und keinen Adelsplaner geben und wir haben 5x mehr Forumsmoderatoren als Member.
 

DeletedUser

Gast
Möchte auch gerne mein Feedback zu den momentanen Spielstatus geben.
Und nun zu meinen Hauptgrund warum ich überhaupt dieses Feedback schreibe. Das Kronensystem ist eigentlich schon eine Frechheit. Ich habe nix dagegen das manche Leute gerne Geld für ihr Spiel ausgeben und damit auch Vorteile bekommen, aber das grenzt hier schon an P2W. Kronenspieler haben durch das Rohstofflager die Möglichkeit deutlich mehr Ressourcen zubekommen, wie ein nicht Kronenspieler, außerdem sind die Truppenangebote besonders am Anfang nicht bei zukommen. Da braucht es teilweise 3-4 Leute um die gekaufte Off deffen zukönnen und wir sprechen hier von knapp einer Woche Spielzeit. Nun kann man argumentieren, dass man als gemeinsam als Stamm das schaffen kann, stimmt nicht, aufgrund von Laufzeiten ist das schon gar nicht möglich. Des Weiteren sind die Offiziere viel zumächtig und der Waldläufer sollte abgeschaffen werden. Wenn man angreift muss man auch mit den Konzequenzen leben können. Denn das Timen um die AG´s zuschrotten ist sinnlos, da diese einfach ohne Kampf zurücklaufen können mit ein Waldi im Gepäck. Da geht komplett die ganze Defftaktik hopps. Mal ein Beispiel wie das Kronensystem ad absurdum geführt wird: Da schafft es ein Spieler innerhalb von 5 Tage Spielzeit, sein Dorf auf 2,6k Punkte auszubauen und neben ihn ein Babarendorf mit 4k Punkte zu erschaffen, welches er natürlich adelt. Für mich eigentlich ein Fall von P2W. Kronen dürfen gerne Vorteile geben, aber ein Kronenspieler kann doch nicht so stark werden wie 3 nicht Kronenspieler. Das ist weit von Fairness entfernt. Bis jetzt sind nach meiner Meinung die "Free to Play" Spieler nur die Dorfbauer für die Kronenspieler.

Ich stimme dir teilweise zu. Gerade dadurch dass das Spiel sehr lange dauert ist das mit den Kronen so ein Ding, weil wenn du einmal 5 Dörfer hast haben die Truppen die du mit Kronen kaufen kannst einen viel geringeren Wert, als du noch 1 Dorf mit 500 Punkten hattest.

Offiziere können im Rohstofflager von jedem Spieler erfarmt werden und die 10% sind auf keinen Fall zu Mächtig.

Waldläufer sollten abgeschafft werden, da gebe ich dir Recht. Irgendwie zerstören sie die Grundidee des Spiels. Auch wenn sie relativ teuer sind und ich bis jetzt niemanden gesehen habe, der die benutzt.
 
Oben