Euer Feedback zu Tribal Wars 2

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ihr solltet mal den Nachtschutz endlich aktivieren,grade für die leute die arbeiten müssen, wäre das mehr als willkommen, die meisten angriffe gehen eh nachts, und da sollte schon gewisse bremse für die hardcore spieler sein...
 

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Ich weiß das mir nur wenige zustimmen werden, jedoch hat mir das schlichte der Gebäude am ersten teil gefallen. Mir ist das neue zu unübersichtlich da war der erste teil meiner meinung nach einfacher. Ein larr sachen wurden auch no h nicht implementiert was jedoch sicher kommen wird. Sonst gefällt mir das Spiel sehr gut.
 

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Cendrake;n535 schrieb:
Wenn jemand mehrere tausend Euro im Monat verdient und nebenher ein Browsergame zockt, dann pumpt der auch mal gut und gerne 500 Euronen im Monat da rein..
Ich denke nicht das jemand so viel Geld für ein Browsergame ausgibt, da solltest du schon realistisch bleiben, das wären ca. 42000 Münzen pro Monat.
Wie willst du das in einem Monat ausgeben ?
Ich muss zugeben das ich mir selbst auch Münzen gekauft habe, aber das waren lediglich 2,99 für 70 Münzen, damit ich mir einen neuen Slot fürs Hauptgebäude kaufen konnte, denn 2 sind zu wenig und da es keinen Premium Account wie im ersten Teil gibt, kann man die Bauschleife nur verlängern wenn man sich neue Slots kauft.
Ein Erfahrener und guter Spieler kann auch ohne Pay2Win erfolgreich sein, denn das wichtigste sind die Rohstoffe und die bekommt man zu Beginn durch die Quest´s recht schnell und im späteren Verlauf durch die richtige Farm Strategie. Die Münzen sind lediglich für Neueinsteiger von Vorteil, die keinerlei Erfahrung haben und so nur mit Echt Geld mithalten können.
Wenigstens haben sie den Premium Punkte Handel (in diesem Fall "Münzhandel") über den Marktplatz deaktiviert, denn das ist ein großes Problem in Stämme1, aber das ist ein anderes Thema.
 

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Dorakimdddd;n10238 schrieb:
Ich denke nicht das jemand so viel Geld für ein Browsergame ausgibt, da solltest du schon realistisch bleiben, das wären ca. 42000 Münzen pro Monat.
Wie willst du das in einem Monat ausgeben ?

Es gibt Spieler (nicht unbedingt hier), die in Free 2 Play Spielen mehr als 1000 Dollar im Monat ausgeben.Hier mal ein Artikel zu einem anderen Spiel. Und hier gibt es in deutsch bereits 3 Welten, in anderen Sprachen noch viel mehr. Manche versuchen auf mehr als einer Welt ihr Glück ;)

Dorakimdddd;n10238 schrieb:
Ich muss zugeben das ich mir selbst auch Münzen gekauft habe, aber das waren lediglich 2,99 für 70 Münzen, damit ich mir einen neuen Slot fürs Hauptgebäude kaufen konnte, denn 2 sind zu wenig und da es keinen Premium Account wie im ersten Teil gibt, kann man die Bauschleife nur verlängern wenn man sich neue Slots kauft.

Was ja auch völlig legitim und normal ist. Nur die zahlenden Spieler ermöglichen den Erhalt des Spiels. Auch wenn du jetzt keine Kronen mehr kaufen möchtest, hast du dazu beigetragen

Dorakimdddd;n10238 schrieb:
Ein Erfahrener und guter Spieler kann auch ohne Pay2Win erfolgreich sein, denn das wichtigste sind die Rohstoffe und die bekommt man zu Beginn durch die Quest´s recht schnell und im späteren Verlauf durch die richtige Farm Strategie. Die Münzen sind lediglich für Neueinsteiger von Vorteil, die keinerlei Erfahrung haben und so nur mit Echt Geld mithalten können.
Wenigstens haben sie den Premium Punkte Handel (in diesem Fall "Münzhandel") über den Marktplatz deaktiviert, denn das ist ein großes Problem in Stämme1, aber das ist ein anderes Thema.

Du hast Recht, Rohstoffe sind das wichtigste, aber die bekommst du durch Farmen und das geht nur mit Truppen. Und die kannst du am Anfang auch per Kronen kaufen (wäre ja unerhört, wenn der zahlende Spieler keinen Vorteil hätte).
Bei DS konnte schon immer PA (premium Account) Zwischen verschiedenen Spielaccounts hin und her schieben. Bin schon seit Jahren dort nicht mehr online gewesen, aber denke das geht immer noch
 

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Inzwischen hab ich auch meine ersten Wochen hinter mich gebracht und kann nun auch halbwegs qualitatives Feedback geben:

- Sehr schöne Grafik, auch das rein- und rausscrollen aus dem Dorf ist gut gelungen. Leider hapert es noch an einer Möglichkeit direkt auf der Karte Koordinaten einzugeben und das laden der Kartet hängt gelegentlich. Die Schnellzugriffe sind sehr gut implementiert.

- Angriffe auf der Übersichtskarte schön erkennbar mit Linien, leider fehlen noch Optionen um auch eingehende Angriffe zu zeigen bzw zu filtern, die Tabelle is ein Graus wenn mehrere Fakes eingehen.

- Pay2win ist für die Entwickler verständlich, würde persönlich aber eher zu einem "Premium-Account" greifen, wenn er mir verschiedene Elemente vereinfacht wie z.B. Händler mehrfach schicken oder einen Baumeister, der Gebäude in Arbeit gibt sobald Rohstoffe dafür da sind. Kriegsminister, der fertige Truppen in gewissen Truppgrößen in ein bestimmtes Dorf schickt (Art Sammelpunkt-Funktion).

- Aufteilung der Karte in Provinzen ist schön gelungen, besonders da man zu den Nachbarn immer eine kleine Pufferzone hat und sich ein Stamm innerhalb (s)einer Provinz gut entfalten kann.

- Kampfsystem ist auch schon ganz gut, bei enigen Einheiten fehlen jedoch noch verständlichere Tooltips, besonders Berserker (wann ist der Kampfbonus aktiv) und Adelsgeschlechter (mehrere AG's in einem Angriff bringen keinen Vorteil). Tooltips für Grundverteidigung wären auch noch hilfreich.

- Ordenshallen könnten noch mal überarbeitet werden, besonders bei den Boni. Derzeit mag die Diebesgilde DER Orden schlechthin sein, da er die Expansion unterstützt und die (schon heftig kritisierte) Sabotage freischaltet. Da können die anderen Orden, welche nur einen Kostenbonus bringen nicht mithalten, besonders da der Ausbau viel mehr kostet als er in der Rekrutierung einspart. Würden Templer und Deutschritter die Bauzeit für Infanterie/Kavallerie senken, wären sie durchaus wieder konkurrenzfähig. Selbst eine Bauzeitverringerrung der Spezialeinheiten mit höherer Stufe wäre schon ein guter Schritt.

- Dorfinformationen sind derzeit fast nutzlos, da ich nur eigene Angriffe sehe. Dort könnte man noch Angriffe des Stammes (für timings) oder zumindest Spionage/Angriffsberichte des Stammes einfügen.
 

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Mirastor;n10281 schrieb:
- Sehr schöne Grafik, auch das rein- und rausscrollen aus dem Dorf ist gut gelungen. Leider hapert es noch an einer Möglichkeit direkt auf der Karte Koordinaten einzugeben und das laden der Kartet hängt gelegentlich. Die Schnellzugriffe sind sehr gut implementiert.

Kannst du, indem du unten auf die Weltkugel klickst

Mirastor;n10281 schrieb:
- Kampfsystem ist auch schon ganz gut, bei enigen Einheiten fehlen jedoch noch verständlichere Tooltips, besonders Berserker (wann ist der Kampfbonus aktiv) und Adelsgeschlechter (mehrere AG's in einem Angriff bringen keinen Vorteil). Tooltips für Grundverteidigung wären auch noch hilfreich.

Die Berserker aktivieren ihre Kampfkrampft, wenn der Gegner min. doppelt so viel Proviant im Dorf stehen hat

Mirastor;n10281 schrieb:
- Dorfinformationen sind derzeit fast nutzlos, da ich nur eigene Angriffe sehe. Dort könnte man noch Angriffe des Stammes (für timings) oder zumindest Spionage/Angriffsberichte des Stammes einfügen.

Man kann Berichte in Nachrichten oder im Forum verlinken. Was du sicher meinst ist, dass man sie dann auch in der Dorfinformation sieht!?
 

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Also mein Eindruck bis jetzt ist relativ Positiv
Vor allem die Grafik ist eine meilenweite Verbesserung zu "Die Stämme" auch wenn noch einiges verbessert werden kann.
Das im Laufe des Jahres noch Events kommen sollen ist spitze.
Das man sich Kronen nicht nur kaufen sondern auch Verdienen kann ist auch gut allerdings wäre dabei eine vielseitigere Auswahl wünschenswert.

Allerdings gibt es auch einiges was ich vermisse bzw. was man verändern könnte:

-Landkarte: man sollte weiter herauszoomen können
-Stamm: wäre cool wenn es eine Liste gäbe in der man die Spieler sehen könnte die in noch keinem Stamm sind
-Spielerbündnisse: einige Spieler haben ja auch Bündnisse mit einzelnen Spielern eine farbliche Hervorhebung auf der Landkarte wie es bei Stämmen üblich ist wäre nett
-Berichte: im Moment kann man lediglich Berichte blockieren eine Bessere Sortierung fände ich allerdings deutlich sinnvoller
 

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Als noch aktiver DS Spieler kann ich folgendes feststellen:
Gute Weiterentwicklung von DS, tolle Grafik, interessante neue Möglichkeiten. Wichtig wäre es jedoch, die Bedienung in Details zu vereinfachen, wie das Springen zwischen den Dörfern, die Sortierung der Übersicht von Angriffen ist mehr als dürftig und auch die Umwandlung der kleinen Dörfer in Babas sollte schneller gehen.
Was jedoch ein absolutes NoGo ist und dazu geführt hat, dass ich bisher jedem vom Einstieg hier abgeraten habe und auch weiterhin werde, ist der fehlende Urlaubsmodus. Dieser Fakt ist definitiv ein Grund, bis zur Abstellung dieses Mangels das Spiel als absolute Fehlplanung einzustufen. Ein Mangel, den ich so noch bei keinem Spiel gesehen habe

Fazit: Gutes Spiel aber besser nicht einsteigen, da monatelanger Aufbau durch Krankheit, Urlaub oder auch Prüfungsvorbereitung vergebens gewesen sein können.
 

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Also hier mein Eindruck zu dem Spiel.

Für mich waren das jetzt die ersten Eindrücke zu diesem Game. Zweite Welt, Und schon wieder erobert.

Tja das sind alles keine positiven Eindrücke die ich von diesem Game bekommen habe.
Ich kann durchaus behaupten einiges an Gameerfahrung zu besitzen. Aber dieses Game ist meines Erachtens das letzte.

Ausbauten brauchen ewig und drei Tage.
Truppen bauen ja noch viel länger.
Spione kann man nur 5 Stück bauen.

Wie stellen die Macher dieses Games es sich eigentlich vor wie hier ein Spieler der später anfängt es schaffen soll auch nur 4 Wochen zu überleben.

Also 5 Spione in der Burg und man kann trotzdem nicht verhindern das der Gegner alle relevanten Infos bekommt. Meine Meinung .... Scheisse

Ich habe fast 4 x soviele Truppen in der Burg wie Truppen vom Angreifer kommen. Alle meine Truppen tot. Bei ihm überleben gut ein drittel. ... Wie geht denn so was ....

Eueren 5 Tage Schutz vor Angriffen könnt ihr euch sparen. Wenn man dann selbst von Spieler die das 30Fache an Punkten haben erobert werden kann .... da kann ich nur sagen .... sorry Leute aber das ist die grösste Scheisse die ich je bei einem Online Game erlebt habe.

Aber ich glaube zu wissen was der tiefere Sinn hinter diesen Dingen ist:
Die Spieler sollen möglichst viel Geld investieren dann können sie ihre Burgen auch verteidigen. Nun denn ... ich werde keinen Cent in ein solches Game stecken wen ich nur so Erfolg habe.

An die Macher:
Schaut euch mal bei anderen Games um und lernt noch was.
 

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Trinithi;n10770 schrieb:
Ausbauten brauchen ewig und drei Tage.
Truppen bauen ja noch viel länger.
Spione kann man nur 5 Stück bauen.

die ausbauten dauern bei allen gleich lang - reduzieren kann man sie durch ausbau des hauptgebäudes für gebäude und durch ausbau der kaserne für einheiten. durch geld kann man die ausbauzeit verkürzen, ist vl am anfang ein vorteil, aber wenn man mal drin ist ist dieser vorteil nicht mehr so gravierend. die gebäude und einheiten bekommst du auch so gebaut ohne geld zu investieren. und ich glaube kaum dass jemand so viel geld investiert und bei jedem bau die bauzeit verkürzt ;)
spione sind 5 auch genug, mehr kann sich eh keiner leisten.

Trinithi;n10770 schrieb:
Ich habe fast 4 x soviele Truppen in der Burg wie Truppen vom Angreifer kommen. Alle meine Truppen tot. Bei ihm überleben gut ein drittel. ... Wie geht denn so was ....

http://wiki.de.tribalwars2.com/index.php?title=Einheiten hier siehst du wie das geht. die angriffs und verteidigungs-werte sollte sich jeder verinnerlichen, wenn du die falschen truppen drinnen stehen hast bringen sie dir nichts.

du kannst nicht nur dem geld die schuld geben :) und das spiel als scheiße bezeichnen nur weil du immer erobert wirst (aber gut, ist auch verständlich^^)
in diesem game ist aktivität sehr wichtig, da kann man einiges wett machen. ich spiele auch ohne geld und komme trotzdem über die runden. bei dir wirds schon an was anderem gehapert haben. versuche dich in der welt 4 die ist neu, da bist du mittendrin ;)
 

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fredschle;n10771 schrieb:
die ausbauten dauern bei allen gleich lang - reduzieren kann man sie durch ausbau des hauptgebäudes für gebäude und durch ausbau der kaserne für einheiten. durch geld kann man die ausbauzeit verkürzen, ist vl am anfang ein vorteil, aber wenn man mal drin ist ist dieser vorteil nicht mehr so gravierend. die gebäude und einheiten bekommst du auch so gebaut ohne geld zu investieren. und ich glaube kaum dass jemand so viel geld investiert und bei jedem bau die bauzeit verkürzt ;)
spione sind 5 auch genug, mehr kann sich eh keiner leisten.



http://wiki.de.tribalwars2.com/index.php?title=Einheiten hier siehst du wie das geht. die angriffs und verteidigungs-werte sollte sich jeder verinnerlichen, wenn du die falschen truppen drinnen stehen hast bringen sie dir nichts.

du kannst nicht nur dem geld die schuld geben :) und das spiel als scheiße bezeichnen nur weil du immer erobert wirst (aber gut, ist auch verständlich^^)
in diesem game ist aktivität sehr wichtig, da kann man einiges wett machen. ich spiele auch ohne geld und komme trotzdem über die runden. bei dir wirds schon an was anderem gehapert haben. versuche dich in der welt 4 die ist neu, da bist du mittendrin ;)

Danke für den Hinweis:
PS: Ich bin nicht nur ein mal am Tag Online und trotzdem reicht es nicht. Das ich die Hauptburg möglichst weit ausbauen muss damit sich die Bauzeiten der anderen Gebäude reduziert ist mir durchaus geläufig, ebenso das mit der Kaserne. Ach ja den Unterschied zwischen Off und Deff Truppen kenne ich schon auch, also weis ich durchaus welche Truppen ich bauen sollte für die Verteidigung meiner Burg.

Ach und noch was. Die Wiederherstellung der Loyalität eines Dorfs dauert auch eine Ewigkeit. D.h. ist Sie erst mal angegriffen ist dein Dorf schon Geschichte.

Aber ich hab natürlich Verständniss wenn du dieses Game Verteidigst aber dadurch wird es leider auch nicht besser.
Und nur von einer tollen Grafik kann ein Game auch nicht leben. Aber das erwähnen ja schon diverse andere Gamer hier.


spione sind 5 auch genug, mehr kann sich eh keiner leisten. Das ist schon eine seltsame Vorstellung: Man kann nur 5 Spione rekrutieren .... da schaut euch mal was z.B. bei KingsAge ab. So wie die das machen macht das Sinn, aber das hier ist ein Witz.

Wenn ich 5 Spione baue "die auch noch ein Vermögen kosten ... von der Bauzeit ganz zu schweigen" und mich der Gegner mit 5 Spionen ausspionieren kann und meine Spione dabei verrecken dann Frage ich mich ernsthaft welchen Sinn es macht wenn ich Spione baue. Damit ich andere ausspionieren kann .... eh Freunde .... das könnt ihr doch echt knicken

Dieses Game ist leider so wenig durchdacht, wenn man es mit vergleichbaren Games vergleicht das einem schon schlecht werden kann. Sorry ist leider so
 

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Die Grafik ist ok , konnte damals auf Welt 10 aber auch gut spielen. Aber was ich hier zum KOTZEN finde sind die ständigen "Time Out" ewig Verbindungsprobleme , über die Welkarte scrollen ist kaum möglich ... und dafür die vielen Kronen die man so ausgibt . .. UNd mal ne Frage an die MAcher , was soll eigentlich sie Scheiße, das ab W15 ca... die welten nicht mehr voll werden , bevor eine neu eröffnet wird. bei den ersten Welten kamen noch neue Spieler bis zum Karten rans , heute wir schon bei ner viertelvollen Welt die Nächste eröffnet.. das nimmt auch den Spass.
Sonst finde ich hat sich nicht wesenlich etwas seit früher verbessert oder verändert. Die Ordenshalle vllt, auch wenn es keine Verbesserung ist , eher ne neue Variation. FAzit ::: nach so vielen JAhren DS ist der Spielspass nicht mehr , der Frust allerding ja. Höhere Kosten und eine Leitung die mich an die ersten Modems erinnert . was nutzt eine überarbeitete Optik, wenn der rest zu wünschen übrig lässt
 

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an Trinithi
Die Bauzeiten waren früher auch schon sehr lang , nur gab es am Anfang noch keine Mitwachsenden Babas , und Ress waren sehr knapp. deswegen kann es sein , das einem die Bauzeiten heute sehr lang vorkommen , weil Ress im Überfluss da sind. Früher han man 3000 Spios auf ein Dorf geschickt und konnte vllt immernoch nichts sehn heute reichen 2mal4 .. Das mit der Loyalität ar auch früher schon so unt hat dir ermöglicht das dorf schnell zurück zu adeln. Bei Grepo hast du die Belagerungszeit ist etwa ähnlich
 

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Und jetzt muss ich auch noch meinen Senf dazu geben. Ich habe viele Jahre lang DS gespielt und auch da gab es vieles, was im Laufe der Zeit geändert wurde, zum Guten, wie zum Schlechten. Ein P2W- Game bleibt ein P2W- Game egal, was immer sich die Spieler wünschen, denn iwie wollen die Leute bei Innogames auch ihren Urlaub und ihre Miete finanzieren. Und wem das nicht klar ist, der sollte hier aufhören zu spielen. Das war auf DS auch nicht anders mit dem PremiumAcc. Kraftausdrücke machen eure Argumente auch nicht besser.
Zum Spiel selber:
es ist und wird es auch noch eine Weile bleiben eine Beta- Version (bin selber gespannt, wie lang noch)!
Auch wenn mir Einiges nicht gefällt, Scheiße und andere Ausdrücke könnt ihr bitte woanders gebrauchen!
Wünschenswert wäre echt jetzt so langsam mal ein durchdachtes Stammesforum mit entsprechenden Funktionen, da kann ich mich den zahlreichen Vorrednern nur anschließen, denn so, wie es jetzt aufgebaut ist, taugt es einfach nicht für schnelle schlüssige Infos innerhalb des Stammes und schon gaaaar nicht gegenüber Bnds. Hier wäre eine neue Funktion überfällig.
Die Grafik ist eigtl. toll, nur frisst sie enorme Ressourcen. Schade! Das müsste anders auch zu machen sein. Nicht jeder hat einen Achtkern- Prozessor unterm Arm.
Apropos unterm Arm, die App ist wirklich verbesserungswürdig, besonders bezüglich der Verbindungsprobleme, es nervt einfach, wenn bei max. WLan- Stärke einen Meter vom Router weg plötzlich die Verbindung weg ist.
Truppen:
Hier wären allgemein bessere und ausführlichere Infos gerade für Anfänger mehr als notwendig!
Und im Übrigen zum Thema 'Paygamer, ich spiele auf drei Welten ohne Kohle und auf einer mit! Der Unterschied im Gro0ßen und Ganzen ist nicht wirklich wahnsinnig, die Taktik machts und der Stamm! Und somit jeder Einzelne.
Das ist mein Fazit nach ein paar Monaten
Danke an die Entwickler für die Möglichkeit ein (relativ) gutes Spiel zu spielen
 

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Seit Juli 2014 spiele ich DS. Nach 8 Jahen PvP das erste Mal ein Aufbauspiel. Im Sektor Browsergames kenne ich mich sehr gut aus, in einigen BGs kleinerer Anbieter tragen Features meine Handschrift. Ich habe mich mit dem Markt intensiv beschäftigt und komme selbst aus Hamburg. Ich bin ein BG-Junkie, habe Themen beackert von A-Z.

DS hat mich sehr gefesselt, tut es immer noch. Ich investiere ca. 100 Euro/Monat im Schnitt. Das ist es mir wert. DS ist perfekt, auch in der Preisgestaltung.

TW2 ist eine .... sorry Katastrophe. Es spielt sich wie der mühselige Versuch Goodgame zu kopieren, die Grafik wäre gefällig, wenn es mehr optische Abgrenzung gäbe, das was DS stark macht, Teile wie das interne Forum.... Totalausfall. Übersicht... nicht gegeben.

Individualisierung weggefallen. Welteinstellungen mit 200 Membern. Ach, ich könnte tausend Sachen vorbringen. Ich bin extrem enttäuscht.

Man hat es nicht geschafft aus einem Game, mit dem man bereits 10 Jahre Erfahrung hat, das Gute zu adaptieren.

Auch die Preisgestaltung a la Goodgame. Wie das mittlerweile bei den Usern ankommt könnt ihr bei den entsprechenden Bewertungen anschauen im Playstore. GG wird dort mittlerweile verbal niedergemacht. Der Schnitt der Bewertungen sinkt schnell.

Absturz.

TW2 ist maximal nach 1 Jahr tot und wird garantiert hinter euren hohen Erwartungen zurückfallen. Lieblos. Nicht mal ein Abklatsch von DS, da kann auch etwas gefällige Grafik nicht hinwegtäuschen. Die "Preisfallen" gehen überhaupt nicht und sind nicht mehr marktüblich.

Entweder ihr habt Euch keine Mühe gegeben in der Konzeption oder ihr habt euch Mühe gegeben, dann wart ihr "stets bemüht" und das Ergebnis ist durchgefallen.

Das ist noch nicht das Ende, aber es wird eurem Ruf weiter schaden. Schaut einfach wo Playa Games gelandet ist.

Lasst Goodgame Goodgame-Sachen machen. Und ihr macht eure erfolgreichen Sachen.

Klar wollt ihr auch "da ganz oben hin" wo Goodgame und Bigpoint (die mittlerweile auch Probleme haben) sind. Aber so werdet ihr es auf jeden Fall nicht erreichen.

Oder schaut hier ins Forum. Dann wisst ihr was los ist.
 

DeletedUser1307

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Auch ich möchte hier nochmal ein paar Worte verlieren, da ich jetzt endlich etwas verspätet das Spiel spielen kann, da vorher der Seitenaufbau einfach abgebrochen hat, sobald ich ingame war ... allerdings ist es eine Beta, weshalb man über so etwas hinwegsehen können sollte.

Als TW2 angekündigt wurde, wusste ich noch nicht recht was ich davon halten sollte, denn schließlich habe ich seit W10 den ersten Teil gespielt. Aber nachdem ich auf einer der neueren Welten gescheitert bin hätte sich der Umstieg ja eigentlich gelohnt. (in den Videos sah es verdammt gut aus) Die Enttäuschung kam dann schon beim ersten einloggen, wo mich eine vollkommen überladene Grafik begrüßte. Was im Trailer noch recht stimmig aussah, ist hier jetzt eindeutig zu viel geworden. Wie mein Vorredner schon sagte ist hier kaum Abgrenzung und Übersicht vorhanden. Sehr enttäuschend waren auch Features wie die Zeitleiste, oder die unbedachte(?) Anordnung einzelner Elemente innerhalb der Gebäude (unterhalb der Ausbaumöglichkeiten im Hauptgebäude ist erst die Liste der Befehle zu sehen, solange man keinen mega Bildschirm hat ist das sehr nervig) Das scrollen wiederum ist sehr flüssig und somit wurde tatsächlich eine Verbesserung zum ersten Teil erzielt, da Dorfwechsel nun deutlich flüssiger sind. Die Karte allerdings ist auch viel zu überladen. Die Hexagon-Anordnung ist zwar theoretisch gut gedacht, sorgt aber für "Lücken" zwischen Provinzen und Königreichen, zudem gestaltet sich das bewegen auf der Karte für schwierig, da die Übersicht einfach verloren geht. Zu P2W habe ich zwar keine grundsätzlich negative Einstellung, aber mir missfallen Features wie z.B. der Waldläufer, der das gesamte taktische Prinzip von Die Stämme zerstört. Es ist doch wichtig, dass Angriffe auch mit dem kompletten Verlust der Armee enden können und dieses Feature macht einfach mal die koordinierte Zusammenarbeit innerhalb eines Stammes kaputt und würde mit ein wenig Geldeinsatz den Verlust von z.B. 4 AGs verhindern. Das wäre meiner Meinung nach nicht normales P2W, mit dem sich die Entwickler ihre Arbeit finanzieren können, sondern schlichtweg der Untergang des guten alten Timings. Ich finde mit etwas Zeitinvestition sollte jeder Spieler es auch ohne P2W, was hier nicht gegeben ist. Ich hätte folgende Wünsche, welche mich dazu bewegen würden dem Spiel eine zweite Chance zu geben:

- Überarbeitung der Grafik (schlichter, weniger Details, klare Abgrenzungen)
- Rebalancing des Premiumsystems (auch wenn dafür Werbung eingeführt werden muss)
- Mehr Unübersichtlichkeit, vor allem in den Menüs und auf der Karte
- neues Endgame (hier vlt. mehr an dem Vorgänger orientiert, nicht die Königreiche und wenn, dann etwas logischer Überarbeitet)
- Möglichkeit von der grafischen Darstellung des Dorfes, auf eine Auflistung der Gebäude zu wechseln
- Optimierung der Zeitleister, weniger Popup-Effekte (Zeiten müssen am besten auf den ersten Blick klar ersichtlich sein)
- neue Provinznamen (Folbalzol???)
- vlt. die politische Karte vom Vorgänger
- eigene Gruppensymbole
- eine reduzierte HTML5 Version für mobile Endgeräte (oder auch eine App für jeden Device)


Ansonsten ist mir auch nicht klar, was TW2 sein soll. Es ist kein Reboot, dafür hat sich zu wenig geändert. Es ist auch nicht wirklich ein Remake, denn dafür wurden entscheidene Aspekte weggelassen, die Die Stämme ausgemacht haben. Ich war damals von Die Stämme total begeistert und es hat mich auch nach 9 Jahren immer wieder zurück gezogen ... jetzt wurde TW2 auf den Tisch gelegt und man hat sich entweder nicht getraut das Spiel in eine neue Richtung zu drängen und auf die zahlreichen Ideen und Vorschläge die es zum ersten Teil gab einzugehen, oder man versucht mit einem etwas frischerem Design eine neue Community anzulocken, welcher man nun neue und damit auch insgesamt rentablere Premiumfeatures aufdrücken kann. Bei ersterem kann ich dem Team nur Mut machen und letzteres wird der Untergang dieses "kleinen" Projektes sein.

mfg.
​enarro
 

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Eine Chance habt ihr noch. Goodgames hat Bernd Heinisch geholt von Playa. Vielleicht schafft er es nach Playa auch GG zu versenken ^^

Und derzeit sind 7 registrierte Benutzer online ^^ Das tut weh ^^
 

DeletedUser1318

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Mit gefällts auch sehr gut. Bin allerdings neu und nicht von DS. Bin daher ganz unvoreingenommen rangegangen. Das Spiel selber finde ich sehr spannend und bisher unterhaltsam und fesselnd. Was mir gar nicht gefällt sind die teils unverschämten Preise. Weil ich es sinnvoll fand, habe ich Geld für einen zusätzlichen Bauplatz investiert, um dann später festzstellen, dass der nur für ein einzelnes Dorf gilt?! Dann macht 150 Kronen und alle Dörfer. So kommt man sich reichlich verarscht vor. Das hinterlässt einen sehr faden Beigeschmack. So werde ich ganz sicher kein weiteres Geld investieren, da ich einfach zu wenig dafür zurückbekomme.
 

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Hallo liebe Gemeinde.

Ich versuche mich möglichst kurz zu fassen aber ich glaube das wird nichts, zu viel zu berichten, schon nach der kurzen Zeit! ^_^

Positives:
- Grafisch wirklich toll! (Auch wenn das zu abstürzen und hängern im Browser sorgt gefällt es mir trotzdem.)
- Musik und sonstige Designs ebenfalls sehr ansprechend gestaltet und auch bei längerer aktivität am stück nicht nervig.
- Einfach fesselnd und interessant!
- Auch wenn sich einige Spieler beklagen, dass man nicht gut farmen kann (0-Runs nenne ichs mal) muss ich sagen es geht mehr als gut (fast zu gut, siehe unten).
- Durch die BBDs gewöhnt man sich gleich mal an das elementare Farmen, auch die einführung und die Quests fand ich gut, besonders für Neueinsteiger praktisch, da die sonst gerne mal ohne Units da stehen nach dem Schutz!

Negatives:
- Als sehr aktiver Spieler ärgert man sich über die VIEL ZU LANGEN Bauzeiten, da es keine möglichkeit gibt die vielen Ressourcen auszugeben!
Ich rekrutiere im moment ca. 300 Kavs und 200 berittene Bogenschützen, habe 5 Gebäude in bau und die Lager platzen! (Obwohl Kaserne und Hauptgebäude hoch gebaut sind)
Damit komme ich zu einer viel Diskutierten Frage:
-> Pay To Win? Naja, eig. nicht, nur wenn man aktiv ist, denn sonst fehlen einem die Res, die man sich ja nicht kaufen kann.
Als aktiver Spieler allerdings bekommt man die Res nicht weg, ohne Bauzeit von Hauptgebäuden und Kasernen zu überspringen!
Jetzt stellt sich mir die Frage: ist das gewollt oder kann man darauf hoffen, dass es balanced wird?

- Kampfsystem kann meiner Meinung nach ausgenutzt werden um die Verteidigung der Spieler, die unbewusst eine schlechte Einheitenkomposition haben, einfach zu zerstören.
Man sollte wohl über ein kleines Rebalance der Werte in den verschiedenen Phasen nachdenken. Bzw. ob die offensiven Werte nicht auch Phasenabhängig sein sollten.
- Werte der Units zwingen einen eine passive Unitcomposition einzugehen. Ohne Schwertkämpfer steht man einfach dumm da aber die können nicht farmen.
Das heisst man ist als nicht 24/7 Spieler entweder ein Opfer für die aktiven oder man hat Def, kann aber nicht farmen. - Macht das echt Sinn?

- Die vielen Abstürze und Hänger sind doch echt nervig auf dauer.

- Man kauft sich für 70 Kronen (das sind fast 2 Euro) einen Bauslot und der zählt dann wirklich nur für diese Welt UND nur für EIN DORF ?? Entschuldigt aber das ist nicht lächerlich, das ist unverschämt!
Ich supporte gerne mal ein Spiel, wenn es mir gefällt aber wenn solche Mätzchen hier normal sind muss ich sagen werd ich aggresiv. Da solltet ihr euch mal bei der Community entschuldigen und das ändern, ist wirklich unakzeptabel.

- Es gibt kein Tech System, weder eine Waffen-/Rüstschmiede noch sonst irgend eine möglichkeit Units, Produktion (res) oder Geschwindigkeit der Einheiten zu verbessern.
Auf diese Weise sind die Kämpfe ein einziges Gezerge. Man nimmt die gegen den Verteidiger beste Einheit und schickt ein paar Hundert (bzw. später Tausend). Totaler quatsch.
Man kann sich auch nicht spezialisieren, da es einfach viel zu casual ist.

Bewertung:
Obwohl es viele Probleme hat und es hier und da Fehldesigns gibt macht es trotzdem Spass. Negatives überwiegt, Suchtfaktor trotzdem gegen 99%!

9/10 für Browsergame Anfänger (eigentlich nur 1 Abzug wegen den Abstürzen etc.)
8/10 für leute mit Erfahrung (das fehlen von Techs und die schlechten Übersichten stören gewaltig)
und für wirkich gute, aktive Spieler leider höchstens 5/10, da das Game keine Möglichkeiten bietet Voran zu kommen mit den vielen Res die man (durch das wirklich gute Farm-System) bekommt. Ganz abgesehen von den bereits genannten Problemen.

Für einige der genannten Prbleme gäbe es einfache Lösungen, daher hoffe ich, dass diese Dinge (mir würde noch das eine oder andere einfallen) bereits in Arbeit sind bzw. wo anders angesprochen wurden.
Werde es defenitiv noch ein Weilchen zocken und schauen, wie es sich entwickelt, ist ja auch noch recht Jung das Game.

Auf jeden fall sehr stark ausbaufähig durch die SUPER Basis des Games. Dieser Ausbau ist aber auch nötig!

Kann meiner Meinung nach das beste BG überhaupt werden, wenn die Probleme ausgemerzt werden!

Gruß, Sweasy
 

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So...dann mag ich auch mal mein statement dazu abgeben.

Ich spiel TW2 nun schon die ein oder andere Woche und konnte mir einen kleinen Überblick verschaffen. Eigentlich wollte ich nur mal rein schauen und den Unterschied zu DS feststellen. Aber ich bin wohl ein wenig drauf hängen geblieben xD

Die Grafik ist wirklich gut und zweckmäßig. Auch wenn die ein oder andere Detailverbesserung wie zum Beispiel eine bessere Individualisierung der Anzeigen und farblichen Kennzeichnungen oder ein Einstellsystem für das Durchscollen der eigenen Dörfer toll wäre. Die Musik ist passend und unaufdringlich. Auch das bewährte Stein-Schere-Papier-Prinzip funktioniert bestens.

Das Spiel wird derzeit mit dem Beta-Status deklariert, was wiederrum nicht von ungefähr kommt.
Leider kommt es sehr oft zu Abstürzen und Hängern, welche nach dem 3. oder 4. Mal drücken den F5-Taste doch langsam an die Nerven gehen. Aber ich glaube, dass Inno das alles in den Griff bekommt. Hoffentlich bald.

Das Bezahlsystem finde ich persönlich ein wenig übertrieben, aber hier wird sich der Entwickler schon etwas bei gedacht haben. Wenn kein Geld rein kommt, würde man hier wahrscheinlich auch Änderungen vornehmen. Da ich selbst gern bereit bin, den ein oder anderen Euro in ein gutes Spiel zu investieren und sich der Kühlschrank der Entwickler auch nicht von allein füllen wird, finde ich es derzeit noch in Ordnung. Man ist nicht verpflichtet, Geld zu investieren und als aktiver Spieler kommt man eigentlich auch ohne Investitionen aus. Sie erleichtern halt den Spielfortschritt.

Schön fände ich die noch nicht implementierten Dinge wie z.B. den im Forum viel angesprochenen Adelsplaner. Aber auch hier...alles ein "nice to have". Es funktioniert auch alles wunderbar ohne Adelsplaner, benötigt aber halt ein gewisses Maß an Kommunikation bzw. Steuerung einzelner Stammesmember. Wichtiger als den Adelsplaner finde ich den Urlaubsmodus. Das Spiel ist recht zeitintensiv. Nach 2 oder 3 Wochen Urlaub, in dem man eventuell nicht oder arg selten online gehen kann, sieht man in seiner Region wahrscheinlich keinen Stich mehr...sofern noch eigene Dörfer vorhanden sind. Und das ist, erst recht wenn man doch Geld investiert hat, sehr ärgerlich. Trotz allem finde ich die Baustelle des stabilen Spielflusses wichtiger, als eine der angesprochenen Erweiterungen.

Der Support ist meiner Erfahrung nach kompetent und meldet sich auch einigermaßen fix auf etwaige Probleme oder Fragen. Toll finde ich auch die regelmäßigen Wartungen, Änderungen und Erweiterungen. Da sieht man wenigstens, dass am Spiel und den Mängeln gearbeitet wird. Auch wenn auf den ersten Blick immer wieder mal etwas schief läuft und nach einem update die performance noch weiter in den Keller rutscht.

Alles in allem kann ich mich meinen Vorschreibern nur anschließen. Wenn Inno es hinbekommt und den Spielfluss stabil zum Laufen bekommt...wenn noch einige Detailverbesserungen wie z.B. eine bessere Übersicht auf der Karte oder sogar die politische Karte vom Vorgänger, durchgeführt und die ausgegrauten Spielerweiterungen noch ordentlich umgesetzt werden, ist dieses Spiel als BG ganz vorn dabei. Als ehemaliger DS-Spieler bin ich bezüglich dem Dum herum ein wenig verwöhnt, aber ich bin zuversichtlich, dass das nötige Feintuning und die Verbesserungen noch kommen werden.

Deswegen...wenn Inno weiterhin Gas gibt, gibt es von mir einen Daumen nach oben.

MfG Raist
 

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ganz ehrlich es wird immer schlimmer statt besser ... es lief schon ganz flüssig ... jetzt hängts wieder laufend ... macht keinen spass bei jedem dorfwechsel neu laden zu müssen ... sry aber so werd ich keinen euro mehr hier reinstecken ...

viele grüße

ein angepisster

alec
 

DeletedUser1146

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Sieht so eine Nachfolgeversion, die nicht nur im BETA-Zustand ist doch eher noch auf dem Entwicklungstisch liegt., aus
Nachfolger bedeutet doch eigentlich das auf bestehndes aufgebaut und nicht abgebaut wird bzw. gar nicht vorhanden ist.
Seit Ihr oder ist es nur ein Entwickler damit wirklich glücklich so etwas in Netz zu stellen und auch noch Kronen (Euro) für solche Zusatzeistung zu empfangen.

Die wenigen grafischen Schönheiten erkauft man sich mit erheblichen Seitenauffehlern. Spassfaktur wird dadurch nicht größer eher wandelt es sich in frust um !
Der Support gibt auch keine Antwort auf gestellte Fragen.
Die Konsequenz ist dann ja auch vorprogrammiert. Das wird auf jedenfall dann bei mir funktionieren oder????
Närrische Grüße
 

DeletedUser10

Gast
Graf Blech;n12001 schrieb:
Der Support gibt auch keine Antwort auf gestellte Fragen.
Ich finde unter Deinem Nick keine offenen Tickets. Bitte melde Dich per Foren-PN bei mir, damit wir das klären können.
 

DeletedUser

Gast
Eigentlich ein tolles Spiel, feine Grafik ...Als Einzelspieler nicht spielbar (obwohl angepriesen!) Laufend Angriffe von Spielern die schon viel weiter sind, da ist die geleistete Aufbauarbeit bald ganz zunichte und mein Dorf wird wohl übernommen werden - schade :-(
 

DeletedUser1174

Gast
eigentlich ist es ein ganz gutes Game bis auf die Ausbauzeiten die extrem lang zum größten Teil zu lang sind bei 24 Stunden die es dauert sollte man doch mal etwas runter schrauben. Und man sollte auch von Beginn des Spiels mal einen Bauplatz mehr geben 2 sind eindeutig zu wenig. Und wie hier schon erwähnt wurde besondere Gebäude um Verbesserungen an Einheit oder Waffen vorzunehmen wäre sicher ganz interessant um sich weiter zu entwickeln z.B. Schmied
 

DeletedUser1174

Gast
seid der letzten Wartung die laut Aussage nur ca 5 Minuten dauern sollte dann aber doch ne Stunde gedauert hat kommt man nicht mehr ins Spiel er dreht sich tod, macht es doch vernüftig und schießt das Game nicht ab wenn ihr was macht, ist doch scheiße
 

DeletedUser

Gast
Herbus;n12153 schrieb:
Eigentlich ein tolles Spiel, feine Grafik ...Als Einzelspieler nicht spielbar (obwohl angepriesen!) Laufend Angriffe von Spielern die schon viel weiter sind, da ist die geleistete Aufbauarbeit bald ganz zunichte und mein Dorf wird wohl übernommen werden - schade :-(

Schade - Dorf wurde erobert, ohne dass ich richtig ins Spiel kommen konnte. Wollte einiges investieren, aber wenn man nur 4 Tage spielen kann, wars das wohl ...
 

DeletedUser

Gast
Sorry Herbus aber wenn du nach 4 Tagen schon gefarmt wirst, machst du was falsch....
Ich hab mit 3 andern aktiven Spielern gegen nen 60+ Mann gestanden und wir haben noch alle Dörfer, sogar gegnerische übernommen...
Besser spielen und bisschen Units bauen, dann klappt das schon...

Das Spiel ist nur leider Bullshit, weswegen ich meine Dörfer bald abgeben und mir ein Ordentliches Game suchen werde.
Gründe dafür sind wohl die selben wie schon oben angeführt (^4).
Das Spiel scheint sich auch nicht gut zu entwickeln, jetzt gibts noch das Rohfstofflager, dass einem noch mehr Res gibt, die man nicht los werden kann early. Good Job developwers, NOT...

Euch weiterhin viel Spass beim BBDs farmen (Crapsystem...)
 

DeletedUser

Gast
Und was richtig abartig ist:

Ich bin heute beim notwendigen Rohstoffwechsel auf Versehen 2x auf den Wechselbutton getippt, gibt ja für alles eine Sicherheitsabfrage, dafür allerdings nicht. Um das zu korrigieren musste ich noch einmal zurückwechseln. 150 Kronen für Wechsel, weil die APP Null taugt.

Und mal ganz ehrlich. 50 Kronen für einen Ressourcentausch ist der Gipfel der Gier.

10 "Kronen" nehmt ihr beim Vorgänger. Dort bekommt man allerdings auch 5000 "Kronen" für 50 Euro. Sprich, kostet 10 Cent der Wechsel.
50 "Kronen" nehmt ihr hier. Bei 3500 "Kronen" für 50 Euro.

Na, fällt irgendetwas auf? Ne Kleinigkeit? Hmmm? Preise,als hätte man sich die Goldedition eines neuen COD-Games bestellt plus Blattgold. Für das hier.

Und dann noch ne verhunzte App herausbringen. Man fragt sich tatsächlich, ob hier jemand mal das eigene Produkt bespielt hat. Was für eine Enttäuschung.

Merkwürdig, das hier so wenige Spieler des "Vorgängers" gelandet sind und das Forum ein Grab ist, im Playstore das Game mittlerweile noch weiter runtergepunktet wird als es eh schon ist.
 
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