Servus liebe Forenmitglieder,
ich bin seit über 1 Jahr bei DS raus. Nun hat mich eine Krankheit ins Bett befördert, Werbelink von DS bzw. TW2 und einfach mal angefangen.
Ich schreib euch hier nach 5 Tagen (oder so) aus der Bastille mein Feedback.
Zunächst einmal die positiven Sachen.
P1. Die Graphik gefällt mir echt gut. Sowohl im Dorf, als auch das Zoomen direkt ins Dorf und wieder raus. Auch bei Anzeige der Truppenbewegungen auf der Karte, passiert ständig etwas und man kann sich super orientieren, ohne in jeden "alten" Bericht rein schauen zu müssen, wo man zuletzt gefarmt hat etc.!
P2. Hoher Spaßfaktor bei Spielbeginn + 5 Tage. Ob ich Gebäude in die Bauschleife setze oder Quests abschließe. Rohstoffe und Truppen kommen zu Beginn super hinzu, sodass die Bauschleife seit der ersten Minute und die Kaserne (seit dem 2.-3. Tag) dauerhaft durchläuft. Man muss sich echt gut überlegen welche Gebäude man ausbaut, damit man die Rohstoffe unterbringen kann. Sicher hängt das auch stark von den Nachbarn (wenig Farmer und paar BBs) ab.
(ich habe hier von einem gelesen, der sich über das gleiche "beklagt" und von einem anderen, der von Rohstoffmangel berichtet. Also ich denke das Spiel liegt sehr gut in der Mitte!)
P3. BBs bauen sich schnell aus. Auch ohne diese ollen BB-Booster, bauen sich die Dinger echt schön aus. Mit Zunahme der Truppen steigen auch die Rohstoffe in den BBs gut an, sprich Minen. Alle, die unfähig zu spielen sind, können sich daran super orientieren
.
P4. Der Pala. Absolut klasse. Hätte nie gedacht, dass die Entwickler das hinbekommen das umzusetzen.
P4.1 Man findet nicht einfach einen Gegenstand (obwohl das ein klasse Spaßfaktor war), sondern verdient sich den Gegenstand. Spielt man OFF, OFF-Gegenstände. DEFF = DEFF Gegenstände.
P4.2 Der Gegenstand ist nicht einfach nur da und fertig, sondern wird auf 3 Stufen zu verbessern sein. Auch wenn ich 3 bisschen wenig finde, aber gut.
P5. Ich brauche kaum Minen zu Beginn (3.-5. Tag). Normal bei DS war ich immer einer derjenigen, die die Minen hochgerissen haben, sobald es möglich war. Denn klar, am Anfang bei DS mit dicht besiedeltem Gebiet, verliert man mehr Einheiten (Speere), als man Rohstoffe erhält. Also wirklich nur am Anfang, die ersten Tage. Finde ich nun wesentlich besser, dass man über die Questeinheiten und Questrohstoffe wirklich immer gut was reinbekommt, sofort Farmen kann und dadurch wesentlich mehr Rohstoffe rein kommen als bei DS. Find ich klasse.
P6. Farmen ohne Verluste. Was mich immer bei DS angekotzt hat, war es 10 Speere loszuschicken, 5-3-2 zu farmen und ein Speer war tot. Gestolpert und mit dem Kopf am nicht vorhandenen Wall hängen geblieben. Also das macht jetzt echt Spaß die Kerle loszuschicken, ohne in jedem 2ten Bericht einen Verlust zu haben.
P7. Gute Orientierung im Dorf über Gebäude. Einfach rein, HG auf, über die Gebäude gefahren und schnell alles gefunden was man sucht. Find ich gut!
P8. Zusatzeinheiten wie Berserker und Co. Bin mal gespannt wie das wird, aber neue Einheiten find ich klasse, auch wenn ich mir ein paar mehr gewünscht hätte, die man in Kombination zu einigen strategischen Zügen hätte ausbilden können. Aber dennoch gute Idee, da vorhanden!
P. Ausgleich der Tragekapazität. Ber.Bogenschützen tragen soviel wie L-KAV. Super! Äxte tragen mehr und lohnen sich zum Farmen.
P10. Provinzen, tolle Idee um Springer an den "Kartenrand" das leichte Adeln zu unterbinden. Es gibt aber noch eine negative Seite (siehe Punkt N8)
Wow, hätte gar nicht gedacht, dass ich soviel Lob ausspreche. Aber es ist nun mal so!
Kommen wir jetzt zu den negativen Sachen.
N1. Käufliche Einheiten. Geht gar nicht, dass man sich Truppen kaufen kann, die dann sofort im Dorf erscheinen.
N2. Keine Individuellen Markierungen auf der Karte. Man kann zwar einzelne Dörfer markieren, aber es ist zwingend erforderlich Stämme zu markieren. Orientierung hat man da gleich null während dem Spiel.
N3. Fehlende Notizen. Ob auf Dörfern, im Dorf etc.! Ist doch wichtig die Gedanken oder Vorhaben sich zu notieren.
N4. Keine Umgebungsorientierung. Was machen wir denn alle, wenn wir das Spiel spielen?, wir gehen über die Karte, gucken uns die Entwicklung von den Nachbarn und Stämmen an. Jetzt kann ich nur sehen, aha, da hat einer 800 Punkte. Fertig. Spielt der Kerl noch, ist der IN-aktiv, hatte er davor 850 Punkte und sein Dorf wurde gekattert, wie ist seine Entwicklung? Also alle diese Informationen machen das Spiel ja so interessant einige Stunden auf den Bildschirm zu glotzen und sich dem Spiel zu erfreuen. Bei DS gab es ja immer diese geile "externe" Seite auf der man teils öfters war, als im eigentlichen Spiel. TW2 ist ja eine Neuauflage mit einigen Features, die Sinn ergeben. Also das hätte ich neben allen Änderungen am ehesten erwartet. Ich hoffe sowas kommt noch. Egal ob auf einer externen Seite, oder direkt im Spiel.
N5. Der käufliche Vorteil_
N5.1 Angriffsbonus +10% ist ganz schön krass. Das ist ein absoluter P2W Faktor. Echt jetzt mal, wenn man gegen den Rest mit immer +10% angreift, ist das ne ganz schöne Verzerrung.
N5.2 Verluste -10% ist ebenfalls ein absoluter P2W Faktor.
Ein Pala mit Waffe auf Stufe 1 ebenfalls +10%. Wäre wie in jedem Dorf en Pala zu haben. Find ich zu krass. +5% würde auch schon hart sein. +3% wäre ggf. akzeptabel.
N6. Bogenschützen noch immer nur geg. eine Einheit sinnvoll. Ich finde es schade, dass man die Bogenschützen nicht zu irgendwas anderem gebrauchen kann als zur Verteidigung gegen ber. Bogenschätzen. Finde die Einheit sollte teurer sein und dafür z.B. die Schwertkämpfer "teilersetzen". Man hätte die Kerle auch zur OFF/DEFF Einheit upgegraden können.Wäre auch sinnvoll und einen tollen strategischen Faktor im Spiel darstellen können. Ich finde die Einheit etwas sinnlos im Spiel. Bei DS und bei TW2 bislang auch.
N7. Stamm. Hatte kurz einen gegründet (wegen dem Quest) und mal reingeschaut. Finde ich unübersichtlich und das Gute von DS nicht wirklich implementiert.
N8. Provinzen. Ich fand es immer gut mit dem Kirchenradius spielen zu können, sich ranzuadeln und wenn man es geschafft hat einen wilden Kampf um Dörfer ohne KR zu erleben. Fand das hat einiges ausgemacht und war echt toll. So, jetzt befürchte ich, dass viele Leute sich ein BB in einer Provinz ziehen, um dann einfach die gesamte Provinz mit 100% angreifen zu können. Denke das wird passieren, es sei denn man findet ein leichtes Adelsopfer...
N9. Kumpelz in die Nähe einladen. Also ein absolutes NoGo finde ich das nicht funktionierende "Freunde in Deine Nähe einladen". Wäre doch total easy gewesen das umzusetzen.
INNOGAMES, euch geht es doch um Kohle. Sprich, die Spieler möglichst zu binden. Wie soll das gehen, wenn man mit seinen Kumpelz nicht zocken kann? Es gäbe X-beliebige Möglichkeiten das umzusetzen. Inaktive Spieler, die zum BB werden würden. Könnte man doch einfach eine Provinz (als Bewerber) auswählen und sobald ein Spieler zum BB wird, den Platz einnehmen.
Wie gesagt, finde ich super scheiße, dass eines der Gründe das Spiel nicht mehr weiter zu spielen von euch erkannt wurde.
N10. Urlaubsvertretung geht nicht. Also mal ganz ehrlich. Ihr bringt ein Spiel auf den Markt, verkauft es und sobald einer im Urlaub, Krankenhaus, etc. ist, bleibt der Account ohne Aufsicht?
Man steckt also 5 Euro in die Kronen, zockt, sucht dann nach der UV Möglichkeit und booom, man stellt fest, dass man tatsächlich seinen Account verlieren wird, wenn man 1 Wochen nicht da ist. Selbst wenn man sein Dorf und Einheiten auf Eis legen könnte, Sprich, man friert den Account für eine feste Zeit X ein, wäre es eine gute Möglichkeit um den Account zu schützen. (Natürlich nicht im Krieg oder bei vorausgehenden kriegerischen Handlungen.)
So, das mein Feedback.
Fakt ist jedoch eines, es ist ein neues Spiel und kein DS. Auch wenn es DS like ist.
Ich würde mir für die Zukunft wünschen, dass die INNOGAMEs Macher TW2 / DS auch an die Gruppe der berufstätigen heranführt. Ihr wisst alle, dass man praktisch rund um die Uhr irgendwie mit dem Kopf beim Spiel ist, schnell mal ON geht, Farmen geht, Reintimed, etc.! Will man ein RL mit Job (wo man auch wirklich arbeitet), ist das absolut nicht möglich.
Hat man ein RL mit Job (durchgehende ARBEIT!), hat man auch Geld für ein Spiel, dass einem das wert ist. (Damit meine ich Premium-Account und nicht Kronen für Einheiten!!!).
Naja, ich hoffe Ihr könnt etwas damit anfangen.
Vielleicht bis bald in der Bastille.